Gabrifg

Espanha
113 partidas registradas
Última atualização:

Como Gabrifg joga?

Rating 1,15 (de 91 partidas) K/R 0,82 ADR 88,0 de 113 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 75 %
Distribuição de rating de 91 partidas
excelente a partir de 1,80 8 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 26 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
Multi-killsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (38 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

35 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 25 %−14 p.p. · Ø 39 % melhor que 3 %
Clutches 1v2 vencidos 35 %+13 p.p. · Ø 22 % melhor que 98 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,14+0,11 · Ø 1,03 melhor que 79 %
Kills de pistola por partida 3,0

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,7 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 12,5 %−0,9 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 24 %
Rounds com 3K 5,7 %+1,6 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 92 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 10x 4K, 4 aces em 38 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,8−1,4 · Ø 4,2 melhor que 16 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, ELO +157
= Igual
K/R em 0,83, ADR em 88,9, Headshots em 53 %, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,83 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 113 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −36 ELO
30 partidas · 57 % de winrate
Às quartas −69 ELO, winrate 46 %

Gabrifg perde mais ELO no Mirage: −36 ELO, 57 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,03 · Ancient
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 113 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
57 % melhor que 69 %
0,74 melhor que 48 %
81,5 melhor que 51 %
1,02 melhor que 44 %
46 % de 90 duelos melhor que 21 %
50 % de 12 situações melhor que 82 %
Dust 229
55 % melhor que 62 %
0,90 melhor que 95 %
97,3 melhor que 97 %
1,28 melhor que 96 %
63 % de 106 duelos melhor que 94 %
46 % de 13 situações melhor que 74 %
Ancient16
56 % melhor que 64 %
0,86 melhor que 88 %
88,0 melhor que 80 %
1,23-
41 % de 54 duelos melhor que 7 %
22 % de 9 situações melhor que 14 %
Cache13
69 % -
0,82 -
85,1 -
1,18-
54 % de 61 duelos -
29 % de 7 situações -
Anubis11
18 % -
0,76 -
86,8 -
0,91-
48 % de 27 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke7
29 % -
0,70 -
78,5 -
0,96-
43 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo4
50 % -
0,94 -
93,2 -
1,31-
46 % de 24 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gabrifg joga

Em 113 partidas, Gabrifg tem K/R 0,82 e ADR 88,0; o rating das 91 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,7 %. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 25 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 69 % de winrate em 13 partidas. Em 56 de 91 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (62 %), em 23 abaixo de 0,90. Em 38 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,17. Gabrifg perde mais ELO no Mirage (−36 ELO, winrate 57 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+25 ELO, winrate 55 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 65 % de winrate, +12 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, ELO +157. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,83, ADR em 88,9, Headshots em 53 %, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 0 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.