Gaalaax

Tchéquia
No FACEIT desde 2018 217 partidas registradas 74 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Gaalaax joga?

Rating 1,10 K/R 0,77 ADR 85,4 de 217 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 217 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+2 p.p. · Ø 39 % melhor que 64 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 60 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

42 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 42 %−8 p.p. · Ø 50 % melhor que 10 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 48 %
K/D 1,13+0,10 · Ø 1,03 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de Zeus2 em 217 partidas
Kills de faca 7 em 217 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,4 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,4 %+1,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 71 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 57 %
4K e aces 30x 4K, 5 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

41 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 41 %+6 p.p. · Ø 35 % melhor que 88 %
Dano de utility por round 4,9+0,7 · Ø 4,2 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,30+0,01 · Ø 0,29 melhor que 54 %
Rounds com morte 68 %−4 p.p. · Ø 72 % melhor que 86 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +346
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 85,8, Headshots em 42 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,78. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,75). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 217 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −110 ELO
33 partidas · 45 % de winrate
No Ancient −108 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −170 ELO, winrate 48 %

Gaalaax perde mais ELO no Dust 2: −110 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Inferno
  2. Mais kills em uma partida: 53 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 217 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
58 % melhor que 73 %
0,78 melhor que 66 %
86,0 melhor que 73 %
1,10 melhor que 69 %
52 % de 217 duelos melhor que 55 %
42 % de 24 situações melhor que 62 %
Inferno44
59 % melhor que 63 %
0,81 melhor que 74 %
88,0 melhor que 74 %
1,16 melhor que 76 %
56 % de 202 duelos melhor que 63 %
51 % de 41 situações melhor que 78 %
Dust 233
45 % melhor que 27 %
0,73 melhor que 43 %
80,7 melhor que 47 %
1,05 melhor que 53 %
50 % de 119 duelos melhor que 42 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %
Nuke27
70 % melhor que 91 %
0,78 melhor que 58 %
86,9 melhor que 71 %
1,09 melhor que 60 %
53 % de 95 duelos bem na média
27 % de 11 situações melhor que 19 %
Cache24
46 % -
0,81 -
89,1 -
1,17-
61 % de 114 duelos -
45 % de 20 situações -
Ancient20
45 % melhor que 26 %
0,66 melhor que 11 %
78,0 melhor que 32 %
0,91 melhor que 11 %
57 % de 86 duelos melhor que 76 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Anubis18
44 % melhor que 24 %
0,77 melhor que 61 %
85,6 melhor que 71 %
1,06 melhor que 55 %
50 % de 74 duelos melhor que 41 %
43 % de 14 situações melhor que 60 %
Vertigo5
60 % -
0,94 -
93,9 -
1,38-
47 % de 19 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Gaalaax joga

Em 217 partidas, Gaalaax tem K/R 0,77, ADR 85,4 e rating 1,10. Ponto mais forte: Utility com efeito com 41 %. Isso é melhor do que 88 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 42 %. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,8 kills por partida, 42 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 70 % de winrate em 27 partidas. Em 101 de 217 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (47 %), em 58 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 30x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. Gaalaax perde mais ELO no Dust 2 (−110 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+56 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, −13 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +346. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 85,8, Headshots em 42 %. Últimos 30 dias: 74 partidas, winrate 54 %, saldo de ELO −49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.