G_555

Mongólia
No FACEIT desde 2018 80 partidas registradas 20 partidas em 30 dias
ELO
1.948
Pico das últimas 80 partidas: 1.981
Rank SEA ▼ 4.444 posições
#7.368
30 dias · antes #2.924 · melhor #2.912
Última atualização:

Como G_555 joga?

Rating 1,05 K/R 0,77 ADR 82,7 de 80 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 80 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria
Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+3 p.p. · Ø 50 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

43 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 43 %+5 p.p. · Ø 38 % melhor que 77 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,04 de K/D e portanto logo acima da média (1,00).

Taxa de headshot 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 47 %
Percentual de kills com AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
K/D 1,04+0,04 · Ø 1,00 melhor que 64 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de Zeus1 em 80 partidas
Kills de faca 4 em 80 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,2 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,5 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 85 %
Rounds com 3K 4,0 %+0,1 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 56 %
MVPs por partida 2,3+0,1 · Ø 2,2 melhor que 60 %
4K e aces 19x 4K, 1 ace em 80 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

40 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 82 %
Dano de utility por round 4,8+0,5 · Ø 4,3 melhor que 68 %
Inimigos flashados por round 0,37+0,09 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 40 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se G_555 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 80 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,69
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,84.

Padrões

Das últimas 80 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia ±0 ELO
27 partidas · 30 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +51 ELO, winrate 36 %

G_555 perde mais ELO na 1ª partida do dia: ±0 ELO, 30 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,04 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 80 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 225
44 % melhor que 29 %
0,75 melhor que 66 %
82,5 melhor que 65 %
1,02 melhor que 56 %
53 % de 125 duelos melhor que 65 %
44 % de 18 situações melhor que 70 %
Mirage20
30 % melhor que 4 %
0,75 melhor que 62 %
82,3 melhor que 65 %
1,00 melhor que 47 %
47 % de 75 duelos melhor que 31 %
32 % de 19 situações melhor que 32 %
Ancient15
53 % melhor que 56 %
0,80 melhor que 81 %
83,9 melhor que 69 %
1,10 melhor que 81 %
58 % de 65 duelos melhor que 85 %
13 % de 8 situações melhor que 3 %
Anubis9
56 % -
0,79 -
85,3 -
1,15-
71 % de 28 duelos -
86 % de 7 situações -
Nuke6
33 % -
0,70 -
73,7 -
0,92-
39 % de 28 duelos -
100 % de 1 situações -
Inferno3
0 % -
0,82 -
85,1 -
1,14-
63 % de 19 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que G_555 joga

Em 80 partidas, G_555 tem K/R 0,77, ADR 82,7 e rating 1,05. Ponto mais forte: Utility com efeito com 40 %. Isso é melhor do que 82 % dos jogadores no level 9. Em média 16,9 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 53 % de winrate em 15 partidas. Em 33 de 80 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 80 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. G_555 perde mais ELO na 1ª partida do dia (±0 ELO, winrate 30 %). Ele manda melhor em no Mirage (+23 ELO, winrate 30 %). Últimos 30 dias: 20 partidas, winrate 20 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.