GSSILVA

Brasil
No FACEIT desde 2022 101 partidas registradas 78 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GSSILVA joga?

Rating 0,92 K/R 0,66 ADR 74,9 de 101 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 15 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 101 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 6 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 29 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 19 %
Duelos de entry vencidos 48 %−2 p.p. · Ø 50 % melhor que 31 %

Clutch

Média
Como último vivo

20 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %+1 p.p. · Ø 38 % melhor que 55 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto levemente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 43 %−4 p.p. · Ø 47 % melhor que 24 %
Percentual de kills com AWP 1 %−10 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
K/D 0,91−0,08 · Ø 0,99 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 1,8

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 11,7 %−1,4 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 15 %
4K e aces 12x 4K, 0 aces em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (36 %).

Utility com efeito 39 %+3 p.p. · Ø 36 % melhor que 78 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 72 %−1 p.p. · Ø 73 % melhor que 57 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se GSSILVA está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 85 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,65
NovDezJanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,88.

Padrões

Das últimas 101 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −20 ELO
30 partidas · 47 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +30 ELO, winrate 42 %

GSSILVA perde mais ELO no Mirage: −20 ELO, 47 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 29 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 101 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage30
47 % melhor que 35 %
0,70 melhor que 36 %
76,5 melhor que 33 %
0,98 melhor que 40 %
49 % de 109 duelos melhor que 41 %
45 % de 20 situações melhor que 71 %
Ancient25
56 % melhor que 72 %
0,76 melhor que 65 %
87,4 melhor que 81 %
1,03 melhor que 60 %
54 % de 94 duelos melhor que 68 %
31 % de 13 situações melhor que 32 %
Inferno18
44 % melhor que 24 %
0,60 melhor que 6 %
66,0 melhor que 3 %
0,86 melhor que 8 %
41 % de 51 duelos melhor que 10 %
50 % de 14 situações melhor que 77 %
Anubis12
33 % -
0,51 -
63,5 -
0,75-
43 % de 44 duelos -
20 % de 5 situações -
Dust 28
50 % -
0,53 -
65,3 -
0,75-
45 % de 33 duelos -
33 % de 6 situações -
Cache5
60 % -
0,59 -
71,0 -
0,88-
42 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GSSILVA joga

Em 101 partidas, GSSILVA tem K/R 0,66, ADR 74,9 e rating 0,92. Ponto mais forte: Utility com efeito com 39 %. Isso é melhor do que 78 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,92. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 8. Em média 14,4 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 56 % de winrate em 25 partidas. Em 27 de 101 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 45 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 12x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,27. GSSILVA perde mais ELO no Mirage (−20 ELO, winrate 47 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+105 ELO, winrate 53 %). A 1ª partida do dia rende mais: 53 % de winrate, +105 ELO. Últimos 30 dias: 78 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +49.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.