GRYAZNYLKA

Rússia
No FACEIT desde 2025 248 partidas registradas 126 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GRYAZNYLKA joga?

Rating 1,05 (de 198 partidas) K/R 0,76 ADR 81,8 de 248 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 61 %
1,05
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 198 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 14 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (147 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 59 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+4 p.p. · Ø 38 % melhor que 70 %
Clutches 1v2 vencidos 23 %+1 p.p. · Ø 22 % melhor que 62 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 44 %−5 p.p. · Ø 49 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 18 %+7 p.p. · Ø 11 % melhor que 81 %
K/D 1,06+0,04 · Ø 1,02 melhor que 63 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 4 em 248 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 13,8 %+0,5 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 60 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 38 %
4K e aces 37x 4K, 1 ace em 147 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,5 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 31 %−4 p.p. · Ø 35 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 2,5−1,7 · Ø 4,2 melhor que 11 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 81,2, Headshots em 44 %
▼ Piorou
Winrate −5 p.p.

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,77). Logo acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 248 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −90 ELO
31 partidas · 42 % de winrate
No Mirage −30 ELO
118 partidas · 45 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −90 ELO, winrate 37 %
Às quintas +55 ELO, winrate 33 %

GRYAZNYLKA perde mais ELO no Ancient: −90 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,65 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 248 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage118
45 % melhor que 28 %
0,76 melhor que 61 %
82,9 melhor que 63 %
1,08 melhor que 69 %
52 % de 434 duelos melhor que 58 %
38 % de 68 situações bem na média
Dust 251
47 % melhor que 33 %
0,75 melhor que 55 %
79,3 melhor que 41 %
0,99 melhor que 35 %
52 % de 193 duelos melhor que 54 %
34 % de 38 situações melhor que 43 %
Ancient31
42 % melhor que 20 %
0,78 melhor que 68 %
79,2 melhor que 36 %
1,07 melhor que 65 %
57 % de 111 duelos melhor que 80 %
62 % de 26 situações melhor que 93 %
Anubis24
42 % melhor que 19 %
0,77 melhor que 66 %
82,8 melhor que 61 %
1,07 melhor que 64 %
60 % de 72 duelos melhor que 91 %
43 % de 14 situações melhor que 66 %
Nuke13
54 % -
0,79 -
83,0 -
1,09-
48 % de 48 duelos -
38 % de 8 situações -
Cache5
60 % -
0,74 -
87,0 -
1,01-
33 % de 27 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno3
33 % -
0,82 -
75,2 -
-
-
-
Overpass3
67 % -
0,91 -
96,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GRYAZNYLKA joga

Em 248 partidas, GRYAZNYLKA tem K/R 0,76 e ADR 81,8; o rating das 198 partidas com rating fica em 1,05. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 54 % de winrate em 13 partidas. Em 81 de 198 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 147 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,09. GRYAZNYLKA perde mais ELO no Ancient (−90 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 47 %). A 3ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +26 ELO. Ficou pior: Winrate −5 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,05, ADR em 81,2, Headshots em 44 %. Últimos 30 dias: 126 partidas, winrate 44 %, saldo de ELO −60.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.