GIDROKSIDNA

Espanha
No FACEIT desde 2020 261 partidas registradas 96 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GIDROKSIDNA joga?

Rating 1,16 (de 260 partidas) K/R 0,85 ADR 92,7 de 261 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 86 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,42 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 70 %
Distribuição de rating de 260 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 15 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (191 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 91 %
Duelos de entry vencidos 52 %+1 p.p. · Ø 51 % melhor que 54 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

31 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 45 %+5 p.p. · Ø 40 % melhor que 82 %
Clutches 1v2 vencidos 31 %+10 p.p. · Ø 21 % melhor que 94 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 35 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,12 de K/D e portanto levemente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 51 %+1 p.p. · Ø 50 % melhor que 56 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 68 %
K/D 1,12+0,09 · Ø 1,03 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 4,4
Kills de faca 15 em 261 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,4 %+2,0 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 87 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 95 %
4K e aces 75x 4K, 9 aces em 191 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 40 %+5 p.p. · Ø 35 % melhor que 84 %
Dano de utility por round 3,8−0,4 · Ø 4,2 melhor que 43 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,10 · Ø 0,30 melhor que 23 %
Rounds com morte 76 %+4 p.p. · Ø 72 % melhor que 6 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +4,6
= Igual
Headshots em 51 %
▼ Piorou
Winrate −15 p.p., ELO −485

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,90
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,90. Últimos 3 meses: 0,87 (no começo 0,80). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 261 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −75 ELO
23 partidas · 43 % de winrate
Na 4ª partida do dia ±0 ELO
26 partidas · 42 % de winrate
Aos sábados +42 ELO, winrate 44 %

GIDROKSIDNA perde mais ELO no Inferno: −75 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,45 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 261 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
45 % melhor que 24 %
0,89 melhor que 94 %
95,3 melhor que 95 %
1,22 melhor que 91 %
54 % de 487 duelos melhor que 66 %
41 % de 32 situações melhor que 60 %
Dust 258
57 % melhor que 69 %
0,85 melhor que 88 %
94,0 melhor que 94 %
1,15 melhor que 81 %
50 % de 376 duelos melhor que 42 %
46 % de 26 situações melhor que 74 %
Anubis46
39 % melhor que 10 %
0,83 melhor que 83 %
89,8 melhor que 86 %
1,10 melhor que 69 %
53 % de 209 duelos melhor que 57 %
24 % de 21 situações melhor que 16 %
Ancient30
63 % melhor que 83 %
0,91 melhor que 93 %
96,9 melhor que 94 %
1,25 melhor que 92 %
56 % de 165 duelos melhor que 72 %
35 % de 26 situações melhor que 42 %
Inferno23
43 % melhor que 17 %
0,75 bem na média
84,9 melhor que 62 %
1,02 melhor que 36 %
49 % de 141 duelos melhor que 24 %
60 % de 10 situações melhor que 93 %
Nuke15
53 % melhor que 45 %
0,73 melhor que 35 %
79,9 melhor que 37 %
1,01 melhor que 34 %
40 % de 67 duelos melhor que 4 %
60 % de 10 situações melhor que 88 %
Cache10
80 % -
0,98 -
101,5 -
1,41-
75 % de 51 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GIDROKSIDNA joga

Em 261 partidas, GIDROKSIDNA tem K/R 0,85 e ADR 92,7; o rating das 260 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 92,7. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 76 %. Isso só é melhor do que 6 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,7 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 138 de 260 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 191 partidas com valores detalhados: 75x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,24. GIDROKSIDNA perde mais ELO no Inferno (−75 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+68 ELO, winrate 39 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,08, ADR +4,6. Ficou pior: Winrate −15 p.p., ELO −485. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 51 %. Últimos 30 dias: 96 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.