GH1JYiAnZb

Ucrânia
No FACEIT desde 2021 179 partidas registradas 19 partidas em 30 dias
ELO ▲ 36
3.056
Pico em 30 dias: 3.072
Rank EU ▼ 777 posições
#6.525
Ucrânia #380 no Ucrânia
30 dias · antes #5.748 · melhor #5.748
Última atualização:

Como GH1JYiAnZb joga?

Rating 0,96 (de 178 partidas) K/R 0,69 ADR 73,5 de 179 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 11 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 178 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 14 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (105 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 15 %

Clutch

Média
Como último vivo

36 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−6 p.p. · Ø 42 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,95−0,10 · Ø 1,05 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 9 em 179 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,5 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,5 %).

Rounds com 2K 11,5 %−2,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 5 %
Rounds com 3K 4,2 %0,0 p.p. · Ø 4,2 % bem na média
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 105 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

27 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 27 %−7 p.p. · Ø 34 % melhor que 9 %
Dano de utility por round 2,4−1,5 · Ø 3,9 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,09 · Ø 0,32 melhor que 22 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +2 p.p.
= Igual
K/R em 0,70, ADR em 74,2, Winrate em 54 %
▼ Piorou
ELO −50

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,61
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,67). Claramente abaixo da média (0,75).

Padrões

Das últimas 179 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia +126 ELO
49 partidas · 41 % de winrate
Às terças −13 ELO, winrate 42 %

GH1JYiAnZb perde mais ELO na 2ª partida do dia: +126 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 38 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,35 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 179 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 255
65 % melhor que 84 %
0,74 melhor que 41 %
76,7 melhor que 23 %
1,05 melhor que 41 %
55 % de 231 duelos melhor que 63 %
46 % de 28 situações melhor que 70 %
Mirage55
45 % melhor que 14 %
0,65 melhor que 8 %
72,0 melhor que 7 %
0,89 melhor que 4 %
43 % de 199 duelos melhor que 6 %
41 % de 34 situações melhor que 57 %
Nuke23
52 % melhor que 29 %
0,68 melhor que 13 %
72,4 melhor que 7 %
0,95 melhor que 12 %
47 % de 87 duelos melhor que 17 %
36 % de 14 situações melhor que 39 %
Cache18
56 % melhor que 43 %
0,66 melhor que 5 %
72,3 melhor que 5 %
0,95 melhor que 6 %
39 % de 69 duelos melhor que 2 %
50 % de 12 situações melhor que 75 %
Inferno16
38 % melhor que 2 %
0,70 melhor que 20 %
72,8 melhor que 7 %
0,94 melhor que 7 %
54 % de 48 duelos melhor que 38 %
20 % de 10 situações melhor que 12 %
Anubis11
55 % -
0,62 -
69,6 -
0,88-
40 % de 55 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GH1JYiAnZb joga

Em 179 partidas, GH1JYiAnZb tem K/R 0,69 e ADR 73,5; o rating das 178 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 73,5. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 65 % de winrate em 55 partidas. Em 54 de 178 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (30 %), em 80 abaixo de 0,90. Em 105 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. GH1JYiAnZb perde mais ELO na 2ª partida do dia (+126 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+406 ELO, winrate 65 %). A 3ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, +209 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +2 p.p.. Ficou pior: ELO −50. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, ADR em 74,2, Winrate em 54 %. Últimos 30 dias: 19 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.