GGScript-_
Como GGScript-_ joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (73 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).
Armas e aim
Média53 % de headshots e portanto claramente acima da média (49 %).
Impacto
Ponto forteExatamente 3 kills em 5,3 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,1 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Mai até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: setembro 2026 com 0,92. Últimos 3 meses: 0,77 (no começo 0,72). Levemente acima da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: setembro 2026 com 1,27.
Dano por round (ADR)
Melhor mês: setembro 2026 com 99,8. Últimos 3 meses: 83,4 (no começo 82,9). Levemente acima da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: outubro 2026 com 57 %. Últimos 3 meses: 53 % (no começo 52 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: outubro 2026 com 69 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 45 %). Claramente acima da média (49 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.935.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 14 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 42 %.
Padrões
Das últimas 93 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Nada claro
Recordes e marcos
das partidas registradas- Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage
- Maior rating em uma partida: 2,06 · Inferno
- Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
Mapas em detalhe
das últimas 93 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que GGScript-_ joga
Em 93 partidas, GGScript-_ tem K/R 0,76 e ADR 83,3; o rating das 73 partidas com rating fica em 1,06. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,3 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 74 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 10 partidas. Em 33 de 73 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (45 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 73 partidas com valores detalhados: 13x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,27. Ele manda melhor em no Dust 2 (+30 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: ADR em 83,4, Headshots em 53 %. Últimos 30 dias: 29 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +24.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.