GARY_POTTER

Ucrânia
No FACEIT desde 2020 164 partidas registradas 93 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GARY_POTTER joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 86,1 de 164 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 76 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,40 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 164 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 27 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto claramente acima da média (11 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

51 % dos 1v1 vencidos e portanto bem acima da média (41 %).

Clutches 1v1 vencidos 51 %+10 p.p. · Ø 41 % melhor que 95 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−4 p.p. · Ø 22 % melhor que 24 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,1 · Ø 1,6 melhor que 37 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,14 de K/D e portanto levemente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 18 %+6 p.p. · Ø 12 % melhor que 80 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 73 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 3 em 164 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,8 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,3 %+1,0 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 85 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,10 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,31).

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,5−0,5 · Ø 4,0 melhor que 37 %
Inimigos flashados por round 0,10−0,21 · Ø 0,31 melhor que 2 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 33 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
ELO +232
= Igual
K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 86,2
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,83
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,89. Últimos 3 meses: 0,82 (no começo 0,81). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 164 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Nuke −150 ELO
29 partidas · 55 % de winrate
No Ancient −30 ELO
25 partidas · 56 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −60 ELO, winrate 47 %
Às segundas −30 ELO, winrate 41 %

GARY_POTTER perde mais ELO no Nuke: −150 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,64 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 164 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis45
58 % melhor que 63 %
0,80 melhor que 72 %
84,5 melhor que 64 %
1,09 melhor que 61 %
51 % de 244 duelos melhor que 42 %
53 % de 19 situações melhor que 82 %
Mirage33
67 % melhor que 93 %
0,78 melhor que 62 %
82,1 bem na média
1,12 melhor que 71 %
50 % de 145 duelos melhor que 36 %
72 % de 18 situações melhor que 99 %
Nuke29
55 % melhor que 47 %
0,91 melhor que 93 %
94,6 melhor que 90 %
1,27 melhor que 91 %
61 % de 161 duelos melhor que 88 %
62 % de 13 situações melhor que 92 %
Ancient25
56 % melhor que 57 %
0,81 melhor que 74 %
86,9 melhor que 72 %
1,14 melhor que 77 %
42 % de 92 duelos melhor que 6 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Dust 215
47 % melhor que 26 %
0,77 melhor que 58 %
82,9 melhor que 56 %
1,05 melhor que 46 %
48 % de 77 duelos melhor que 27 %
20 % de 10 situações melhor que 9 %
Cache11
9 % -
0,74 -
81,7 -
0,99-
60 % de 50 duelos -
33 % de 6 situações -
Inferno6
33 % -
0,93 -
92,3 -
1,27-
36 % de 36 duelos -
67 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GARY_POTTER joga

Em 164 partidas, GARY_POTTER tem K/R 0,81, ADR 86,1 e rating 1,13. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 51 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 17,7 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 67 % de winrate em 33 partidas. Em 86 de 164 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 47 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,31. GARY_POTTER perde mais ELO no Nuke (−150 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Anubis (+122 ELO, winrate 58 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: ELO +232. Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,82, Rating em 1,13, ADR em 86,2. Últimos 30 dias: 93 partidas, winrate 53 %, saldo de ELO −28.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.