GAMBIK

Rússia
No FACEIT desde 2021 376 partidas registradas 102 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como GAMBIK joga?

Rating 1,28 K/R 0,92 ADR 90,3 de 376 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 97 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,45 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 376 partidas
excelente a partir de 1,80 11 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 10 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
AWPerMulti-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (313 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
Duelos de entry vencidos 58 %+6 p.p. · Ø 52 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 67 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 78 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 58 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,28 de K/D e portanto bem acima da média (1,04).

Taxa de headshot 57 %+6 p.p. · Ø 51 % melhor que 83 %
Percentual de kills com AWP 26 %+14 p.p. · Ø 12 % melhor que 92 %
K/D 1,28+0,24 · Ø 1,04 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,7
Kills de faca 16 em 376 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 6,4 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 16,9 %+3,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 97 %
Rounds com 3K 6,4 %+2,2 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 97 %
MVPs por partida 3,1+0,7 · Ø 2,4 melhor que 96 %
4K e aces 135x 4K, 11 aces em 313 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

0,09 inimigos cegados por round e portanto bem abaixo da média (0,30).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 2,5−1,6 · Ø 4,1 melhor que 10 %
Inimigos flashados por round 0,09−0,21 · Ø 0,30 melhor que 3 %
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 38 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,2
= Igual
Headshots em 57 %, Winrate em 51 %
▼ Piorou
ELO −226

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

1,00
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 1,00. Últimos 3 meses: 0,93 (no começo 0,85). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 376 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −58 ELO
34 partidas · 41 % de winrate
No Inferno −57 ELO
22 partidas · 59 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +59 ELO, winrate 41 %
Aos domingos −6 ELO, winrate 29 %

GAMBIK perde mais ELO no Ancient: −58 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 45 · Ancient
  2. Maior rating em uma partida: 3,05 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 376 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage149
51 % melhor que 43 %
0,93 melhor que 97 %
91,4 melhor que 88 %
1,28 melhor que 95 %
59 % de 801 duelos melhor que 86 %
44 % de 85 situações melhor que 67 %
Dust 2118
52 % bem na média
0,96 melhor que 98 %
94,8 melhor que 93 %
1,35 melhor que 98 %
62 % de 559 duelos melhor que 93 %
40 % de 80 situações bem na média
Ancient34
41 % melhor que 16 %
0,81 melhor que 76 %
81,1 melhor que 44 %
1,12 melhor que 75 %
53 % de 152 duelos melhor que 56 %
47 % de 17 situações melhor que 72 %
Anubis31
48 % melhor que 32 %
0,92 melhor que 98 %
88,7 melhor que 82 %
1,26 melhor que 95 %
59 % de 158 duelos melhor que 83 %
27 % de 11 situações melhor que 23 %
Inferno22
59 % melhor que 56 %
0,83 melhor que 72 %
81,1 melhor que 33 %
1,15 melhor que 65 %
54 % de 112 duelos bem na média
40 % de 10 situações melhor que 55 %
Nuke14
57 % -
0,87 -
86,2 -
1,27-
50 % de 62 duelos -
40 % de 15 situações -
Cache8
50 % -
0,82 -
79,8 -
1,13-
63 % de 32 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GAMBIK joga

Em 376 partidas, GAMBIK tem K/R 0,92, ADR 90,3 e rating 1,28. Ponto mais forte: Rating com 1,28. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,5. Isso só é melhor do que 10 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 20,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 22 partidas. Em 243 de 376 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (65 %), em 74 abaixo de 0,90. Em 313 partidas com valores detalhados: 135x 4K e 11 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,39. GAMBIK perde mais ELO no Ancient (−58 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Anubis (+18 ELO, winrate 48 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 60 % de winrate, −73 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,08, Rating +0,12, ADR +5,2. Ficou pior: ELO −226. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 57 %, Winrate em 51 %. Últimos 30 dias: 102 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −25.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.