GA3HI

Papua-Nova Guiné
No FACEIT desde 2025 243 partidas registradas 84 partidas em 30 dias
ELO ▲ 235
2.145
Pico em 30 dias: 2.145
Rank EU
#159.118
Papua-Nova Guiné #95 no Papua-Nova Guiné
Última atualização:

Como GA3HI joga?

Rating 1,07 (de 218 partidas) K/R 0,79 ADR 86,8 de 243 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 218 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 17 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
Entry
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (143 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 15 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 15 %+5 p.p. · Ø 10 % melhor que 95 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 80 %

Clutch

Média
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−7 p.p. · Ø 38 % melhor que 15 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+2 p.p. · Ø 22 % melhor que 68 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto levemente abaixo da média (49 %).

Taxa de headshot 47 %−2 p.p. · Ø 49 % melhor que 38 %
Percentual de kills com AWP 21 %+10 p.p. · Ø 11 % melhor que 87 %
K/D 1,05+0,03 · Ø 1,02 melhor que 60 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 5 em 243 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,6 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,3 %).

Rounds com 2K 15,6 %+2,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,1 %+1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 86 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 72 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 143 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %−1 p.p. · Ø 35 % melhor que 42 %
Dano de utility por round 4,5+0,3 · Ø 4,2 melhor que 61 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,05 · Ø 0,28 melhor que 38 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 15 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +7 p.p., ELO +306
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,81 (no começo 0,76). Claramente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 243 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −56 ELO
63 partidas · 51 % de winrate
Na 3ª partida do dia −51 ELO
37 partidas · 38 % de winrate
Entre 12 e 18 horas +49 ELO, winrate 47 %

GA3HI perde mais ELO no Dust 2: −56 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 40 · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,29 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 243 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 263
51 % melhor que 48 %
0,76 melhor que 60 %
84,6 melhor que 68 %
1,04 melhor que 53 %
52 % de 371 duelos melhor que 54 %
29 % de 21 situações melhor que 27 %
Mirage63
52 % bem na média
0,81 melhor que 81 %
88,9 melhor que 85 %
1,08 melhor que 69 %
58 % de 309 duelos melhor que 87 %
16 % de 19 situações melhor que 4 %
Ancient47
62 % melhor que 84 %
0,84 melhor que 88 %
91,2 melhor que 90 %
1,16 melhor que 87 %
60 % de 209 duelos melhor que 91 %
50 % de 32 situações melhor que 79 %
Anubis28
64 % melhor que 86 %
0,78 melhor que 71 %
84,3 melhor que 69 %
1,06 melhor que 61 %
51 % de 161 duelos bem na média
38 % de 13 situações bem na média
Inferno23
52 % melhor que 43 %
0,71 melhor que 42 %
83,0 melhor que 61 %
1,00 melhor que 38 %
49 % de 125 duelos melhor que 33 %
27 % de 11 situações melhor que 25 %
Cache9
22 % -
0,70 -
80,8 -
0,88-
38 % de 50 duelos -
33 % de 3 situações -
Nuke7
29 % -
0,79 -
90,5 -
1,03-
65 % de 48 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que GA3HI joga

Em 243 partidas, GA3HI tem K/R 0,79 e ADR 86,8; o rating das 218 partidas com rating fica em 1,07. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 15 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 31 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 17,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 64 % de winrate em 28 partidas. Em 93 de 218 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (43 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 143 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,12. GA3HI perde mais ELO no Dust 2 (−56 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+101 ELO, winrate 64 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +5,1, Winrate +7 p.p., ELO +306. Ficou pior: Headshots −5 p.p.. Últimos 30 dias: 84 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +132.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.