G6tv6xt5V1

Moldávia
No FACEIT desde 2019 231 partidas registradas 92 partidas em 30 dias
ELO ▲ 211
3.320
Pico em 30 dias: 3.383
Rank EU ▲ 190 posições
#2.261
Moldávia #9 no Moldávia
30 dias · antes #2.451 · melhor #2.227
Última atualização:

Como G6tv6xt5V1 joga?

Rating 0,90 K/R 0,64 ADR 68,5 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 2 %
0,90
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 10 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

45 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
Duelos de entry vencidos 45 %−7 p.p. · Ø 52 % melhor que 4 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

31 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (42 %).

Clutches 1v1 vencidos 31 %−11 p.p. · Ø 42 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,3−0,3 · Ø 1,6 melhor que 20 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 60 %+7 p.p. · Ø 53 % melhor que 87 %
Percentual de kills com AWP 9 %−3 p.p. · Ø 12 % melhor que 51 %
K/D 0,88−0,17 · Ø 1,05 melhor que 2 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de Zeus1 em 231 partidas
Kills de faca 9 em 231 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 2,8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,8 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 7 %
Rounds com 3K 2,8 %−1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 3 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 26x 4K, 2 aces em 231 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,2 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,9).

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 30 %
Dano de utility por round 2,2−1,7 · Ø 3,9 melhor que 6 %
Inimigos flashados por round 0,40+0,08 · Ø 0,32 melhor que 73 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
Se G6tv6xt5V1 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 231 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,67
SetOut

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −241 ELO
68 partidas · 51 % de winrate
Na 2ª partida do dia −29 ELO
33 partidas · 36 % de winrate
Às segundas −47 ELO, winrate 39 %

G6tv6xt5V1 perde mais ELO no Dust 2: −241 ELO, 51 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,71 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 33 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage89
46 % melhor que 16 %
0,65 melhor que 8 %
69,3 melhor que 4 %
0,89 melhor que 4 %
47 % de 348 duelos melhor que 19 %
32 % de 41 situações melhor que 28 %
Dust 268
51 % melhor que 35 %
0,63 melhor que 5 %
67,1 melhor que 2 %
0,89 melhor que 4 %
41 % de 272 duelos melhor que 5 %
28 % de 29 situações melhor que 20 %
Anubis41
63 % melhor que 76 %
0,67 melhor que 14 %
69,9 melhor que 4 %
0,94 melhor que 14 %
53 % de 151 duelos bem na média
35 % de 20 situações melhor que 41 %
Ancient17
35 % melhor que 4 %
0,63 melhor que 4 %
66,7 melhor que 1 %
0,85 melhor que 2 %
40 % de 57 duelos melhor que 3 %
33 % de 9 situações melhor que 35 %
Cache11
73 % -
0,62 -
66,3 -
0,86-
37 % de 43 duelos -
20 % de 5 situações -
Inferno5
60 % -
0,70 -
72,3 -
1,00-
33 % de 21 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que G6tv6xt5V1 joga

Em 231 partidas, G6tv6xt5V1 tem K/R 0,64, ADR 68,5 e rating 0,90. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 87 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 68,5. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 54 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (23 %), em 118 abaixo de 0,90. Em 231 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 2 aces. G6tv6xt5V1 perde mais ELO no Dust 2 (−241 ELO, winrate 51 %). Ele manda melhor em no Anubis (+331 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 65 % de winrate, +236 ELO. Últimos 30 dias: 92 partidas, winrate 55 %, saldo de ELO +195.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.