G3stalt

Ucrânia
No FACEIT desde 2022 112 partidas registradas 26 partidas em 30 dias
ELO ▲ 374
3.026
Pico em 30 dias: 3.026
Rank EU ▲ 262 posições
#7.358
Ucrânia #407 no Ucrânia
30 dias · antes #7.620 · melhor #7.133
Última atualização:

Como G3stalt joga?

Rating 0,99 K/R 0,69 ADR 75,5 de 112 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 19 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,50 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 53 %
Distribuição de rating de 112 partidas
excelente a partir de 1,80 7 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 12 % normal 0,90 a 1,09 13 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (81 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 9 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 24 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto claramente abaixo da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 37 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 31 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,1 · Ø 1,5 melhor que 30 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,98 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,05).

Taxa de headshot 52 %−1 p.p. · Ø 53 % melhor que 44 %
Percentual de kills com AWP 7 %−5 p.p. · Ø 12 % melhor que 42 %
K/D 0,98−0,07 · Ø 1,05 melhor que 16 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 1 em 112 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

2,0 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,4).

Rounds com 2K 12,5 %−1,0 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 18 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 68 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 9 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 81 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

38 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (34 %).

Utility com efeito 38 %+4 p.p. · Ø 34 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 4,3+0,4 · Ø 3,9 melhor que 65 %
Inimigos flashados por round 0,31−0,01 · Ø 0,32 melhor que 47 %
Rounds com morte 70 %−1 p.p. · Ø 71 % melhor que 52 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,24, Rating +0,39, ADR +20,4, Winrate +8 p.p.
= Igual
Headshots em 52 %, ELO em 2.903
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,87
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,50). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 112 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −6 ELO
32 partidas · 63 % de winrate
Na 1ª partida do dia +46 ELO
41 partidas · 49 % de winrate
Entre 0 e 6 horas +24 ELO, winrate 19 %
Às quintas −2 ELO, winrate 38 %

G3stalt perde mais ELO no Dust 2: −6 ELO, 63 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,93 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 112 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 232
63 % melhor que 79 %
0,75 melhor que 45 %
81,3 melhor que 46 %
1,08 bem na média
47 % de 139 duelos melhor que 21 %
50 % de 14 situações melhor que 78 %
Mirage30
53 % melhor que 42 %
0,63 melhor que 5 %
69,8 melhor que 4 %
0,88 melhor que 4 %
46 % de 108 duelos melhor que 15 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Ancient26
62 % melhor que 73 %
0,79 melhor que 66 %
84,4 melhor que 61 %
1,10 melhor que 63 %
51 % de 93 duelos melhor que 41 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Nuke8
50 % -
0,67 -
71,8 -
0,97-
56 % de 16 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache6
33 % -
0,68 -
78,7 -
0,93-
50 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -
Anubis5
20 % -
0,45 -
50,6 -
0,74-
25 % de 20 duelos -
50 % de 2 situações -
Inferno5
40 % -
0,46 -
48,4 -
0,68-
45 % de 22 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que G3stalt joga

Em 112 partidas, G3stalt tem K/R 0,69, ADR 75,5 e rating 0,99. Ponto mais forte: Utility com efeito com 38 %. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 75,5. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 14,2 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 32 partidas. Em 45 de 112 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 81 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,31. G3stalt perde mais ELO no Dust 2 (−6 ELO, winrate 63 %). Ele manda melhor em no Mirage (+76 ELO, winrate 53 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,24, Rating +0,39, ADR +20,4, Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %, ELO em 2.903. Últimos 30 dias: 26 partidas, winrate 77 %, saldo de ELO +97.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.