Fuzzy2233

Saara Ocidental
No FACEIT desde 2024 126 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
ELO ▼ 26
2.011
Pico em 30 dias: 2.061
Rank EU
#237.453
Saara Ocidental #193 no Saara Ocidental
Última atualização:

Como Fuzzy2233 joga?

Rating 0,99 K/R 0,73 ADR 79,6 de 126 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 126 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 13 % muito fraco abaixo de 0,75 30 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (113 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

48 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 61 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 25 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 32 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,95 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 63 %
K/D 0,95−0,07 · Ø 1,02 melhor que 22 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 6 em 126 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,5 % dos rounds e portanto levemente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,2 %−0,1 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 44 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,4 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,4+0,1 · Ø 2,3 melhor que 62 %
4K e aces 20x 4K, 3 aces em 113 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 28 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,10 · Ø 0,28 melhor que 76 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 5 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
Se Fuzzy2233 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 113 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,70
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,77.

Padrões

Das últimas 126 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −26 ELO
24 partidas · 33 % de winrate

Fuzzy2233 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −26 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 1,78 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 126 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 238
50 % melhor que 44 %
0,75 melhor que 55 %
82,5 melhor que 58 %
1,00 melhor que 39 %
51 % de 177 duelos bem na média
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Mirage32
47 % melhor que 33 %
0,73 bem na média
78,1 melhor que 38 %
0,98 melhor que 35 %
46 % de 160 duelos melhor que 22 %
27 % de 15 situações melhor que 21 %
Ancient18
39 % melhor que 12 %
0,70 melhor que 28 %
77,8 melhor que 30 %
0,94 melhor que 20 %
53 % de 111 duelos melhor que 60 %
60 % de 10 situações melhor que 92 %
Anubis14
50 % -
0,73 -
81,1 -
0,98-
49 % de 59 duelos -
17 % de 6 situações -
Inferno14
71 % -
0,79 -
82,3 -
1,09-
40 % de 65 duelos -
57 % de 7 situações -
Cache6
50 % -
0,67 -
71,6 -
0,89-
38 % de 29 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke4
50 % -
0,73 -
73,7 -
1,01-
36 % de 28 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fuzzy2233 joga

Em 126 partidas, Fuzzy2233 tem K/R 0,73, ADR 79,6 e rating 0,99. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 71 % de winrate em 14 partidas. Em 43 de 126 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 54 abaixo de 0,90. Em 113 partidas com valores detalhados: 20x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,04. Fuzzy2233 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−26 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em no Mirage (+22 ELO, winrate 47 %). Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −1.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.