FujjeNn

Suécia
No FACEIT desde 2016 402 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FujjeNn joga?

Rating 0,93 K/R 0,67 ADR 75,7 de 402 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 7 %
0,93
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 402 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (336 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.449 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

43 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 27 %
Duelos de entry vencidos 43 %−9 p.p. · Ø 52 % melhor que 2 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 32 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,91 de K/D e portanto claramente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 32 %
Percentual de kills com AWP 6 %−6 p.p. · Ø 12 % melhor que 35 %
K/D 0,91−0,13 · Ø 1,04 melhor que 6 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 5 em 402 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,8 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,8 %−1,6 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 10 %
Rounds com 3K 3,4 %−0,8 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,4 · Ø 2,4 melhor que 11 %
4K e aces 37x 4K, 3 aces em 336 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 81 %
Dano de utility por round 5,3+1,2 · Ø 4,1 melhor que 83 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,08 · Ø 0,30 melhor que 74 %
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 16 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 75,8, Winrate em 49 %, ELO em 2.610
▼ Piorou
Headshots −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,72. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,68). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 402 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −255 ELO
30 partidas · 43 % de winrate
No Ancient −173 ELO
95 partidas · 46 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −195 ELO, winrate 44 %

FujjeNn perde mais ELO no Mirage: −255 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,09 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 402 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis99
55 % melhor que 56 %
0,65 melhor que 9 %
73,2 melhor que 10 %
0,93 melhor que 12 %
43 % de 402 duelos melhor que 9 %
33 % de 52 situações melhor que 36 %
Ancient95
46 % melhor que 28 %
0,71 melhor que 29 %
80,3 melhor que 41 %
0,97 melhor que 25 %
47 % de 420 duelos melhor que 26 %
37 % de 68 situações melhor que 48 %
Dust 287
51 % melhor que 45 %
0,68 melhor que 19 %
74,2 melhor que 15 %
0,94 melhor que 15 %
42 % de 334 duelos melhor que 8 %
23 % de 48 situações melhor que 12 %
Nuke42
48 % melhor que 28 %
0,67 melhor que 14 %
80,2 melhor que 37 %
0,91 melhor que 9 %
45 % de 233 duelos melhor que 13 %
27 % de 26 situações melhor que 17 %
Cache33
39 % -
0,62 -
75,5 -
0,85-
43 % de 180 duelos -
29 % de 17 situações -
Mirage30
43 % melhor que 15 %
0,63 melhor que 5 %
68,6 melhor que 3 %
0,86 melhor que 3 %
35 % de 130 duelos melhor que 1 %
26 % de 19 situações melhor que 17 %
Inferno12
50 % -
0,59 -
64,8 -
0,78-
43 % de 60 duelos -
43 % de 7 situações -
Vertigo4
75 % -
0,88 -
93,5 -
1,14-
63 % de 19 duelos -
40 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FujjeNn joga

Em 402 partidas, FujjeNn tem K/R 0,67, ADR 75,7 e rating 0,93. Ponto mais forte: Dano de utility por round com 5,3. Isso é melhor do que 83 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Onde há mais a evoluir: Duelos de entry vencidos com 43 %. Isso só é melhor do que 2 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 14,8 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 55 % de winrate em 99 partidas. Em 113 de 402 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (28 %), em 202 abaixo de 0,90. Em 336 partidas com valores detalhados: 37x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 0,98. FujjeNn perde mais ELO no Mirage (−255 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Anubis (+363 ELO, winrate 55 %). A 1ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −236 ELO. Ficou pior: Headshots −6 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, Rating em 0,92, ADR em 75,8, Winrate em 49 %, ELO em 2.610. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.