Frozzy63

Rússia
No FACEIT desde 2019 102 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Frozzy63 joga?

Rating 0,94 (de 63 partidas) K/R 0,67 ADR 75,6 de 102 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 12 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 49 %
Distribuição de rating de 63 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 5 % bom 1,10 a 1,29 8 % normal 0,90 a 1,09 32 % fraco 0,75 a 0,89 27 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (55 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto fraco
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 7 %−3 p.p. · Ø 10 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 48 %−3 p.p. · Ø 51 % melhor que 22 %

Clutch

Média
Como último vivo

28 % dos 1v1 vencidos e portanto bem abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 28 %−11 p.p. · Ø 39 % melhor que 8 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+8 p.p. · Ø 22 % melhor que 91 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 80 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 44 %−6 p.p. · Ø 50 % melhor que 17 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 0,98−0,05 · Ø 1,03 melhor que 28 %
Kills de pistola por partida 2,1
Kills de faca 3 em 102 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 13 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,9 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 2,0−0,3 · Ø 2,3 melhor que 15 %
4K e aces 3x 4K, 2 aces em 55 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 43 %+8 p.p. · Ø 35 % melhor que 94 %
Dano de utility por round 4,7+0,5 · Ø 4,2 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,34+0,05 · Ø 0,29 melhor que 65 %
Rounds com morte 69 %−3 p.p. · Ø 72 % melhor que 78 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +244
= Igual
K/R em 0,67, ADR em 75,6, Winrate em 58 %
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jan até Mar 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
JanFevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: março 2026 com 0,85. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,70). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 102 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −131 ELO
29 partidas · 48 % de winrate
Na 3ª partida do dia −38 ELO
21 partidas · 38 % de winrate

Frozzy63 perde mais ELO na 2ª partida do dia: −131 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,35 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 45 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 102 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage42
62 % melhor que 83 %
0,65 melhor que 12 %
73,2 melhor que 14 %
0,84 melhor que 3 %
47 % de 89 duelos melhor que 25 %
43 % de 21 situações melhor que 65 %
Dust 215
60 % melhor que 78 %
0,72 melhor que 38 %
80,7 melhor que 47 %
0,96-
43 % de 46 duelos melhor que 12 %
33 % de 3 situações melhor que 38 %
Anubis14
43 % -
0,63 -
72,7 -
1,11-
44 % de 16 duelos -
0 % de 3 situações -
Nuke14
64 % -
0,69 -
78,6 -
1,00-
56 % de 25 duelos -
33 % de 6 situações -
Ancient8
38 % -
0,73 -
81,0 -
1,17-
70 % de 10 duelos -
0 % de 3 situações -
Inferno5
20 % -
0,65 -
73,5 -
1,02-
0 % de 1 duelos -
-
Cache3
33 % -
0,68 -
70,6 -
0,98-
30 % de 10 duelos -
0 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Frozzy63 joga

Em 102 partidas, Frozzy63 tem K/R 0,67 e ADR 75,6; o rating das 63 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Utility com efeito com 43 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,0 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 11 de 63 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (17 %), em 32 abaixo de 0,90. Em 55 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,97. Frozzy63 perde mais ELO na 2ª partida do dia (−131 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+172 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +172 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +244. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 75,6, Winrate em 58 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 66 %, saldo de ELO +70.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.