Frozen63

Rússia
No FACEIT desde 2020 310 partidas registradas 104 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Frozen63 joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 80,2 de 310 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 18 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 310 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 25 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (210 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

50 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 34 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,0 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−1 p.p. · Ø 39 % melhor que 45 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,0−0,7 · Ø 1,7 melhor que 4 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,04).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 0,96−0,08 · Ø 1,04 melhor que 17 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 3 em 310 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,2 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,2 %−1,2 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 16 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,2−0,2 · Ø 2,4 melhor que 30 %
4K e aces 34x 4K, 3 aces em 210 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,52 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,30).

Utility com efeito 37 %+2 p.p. · Ø 35 % melhor que 69 %
Dano de utility por round 4,8+0,7 · Ø 4,1 melhor que 71 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 94 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 26 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +114
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 81,3, Winrate em 52 %
▼ Piorou
Nada claro

Set até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,73. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,68). Levemente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 310 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −20 ELO
80 partidas · 55 % de winrate
Aos sábados −20 ELO, winrate 31 %

Frozen63 perde mais ELO no Mirage: −20 ELO, 55 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 44 · Ancient
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,05 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 310 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 285
47 % melhor que 30 %
0,69 melhor que 23 %
77,8 melhor que 31 %
0,97 melhor que 23 %
43 % de 332 duelos melhor que 11 %
40 % de 40 situações melhor que 55 %
Mirage80
55 % melhor que 60 %
0,69 melhor que 23 %
78,2 melhor que 34 %
0,96 melhor que 21 %
51 % de 345 duelos melhor que 45 %
39 % de 41 situações bem na média
Ancient74
58 % melhor que 66 %
0,72 melhor que 33 %
85,2 melhor que 63 %
0,99 melhor que 31 %
51 % de 343 duelos melhor que 42 %
25 % de 32 situações melhor que 18 %
Anubis28
54 % melhor que 57 %
0,68 melhor que 17 %
80,7 melhor que 45 %
0,93 melhor que 14 %
52 % de 117 duelos bem na média
29 % de 14 situações melhor que 25 %
Inferno17
47 % melhor que 22 %
0,71 melhor que 24 %
81,5 melhor que 38 %
0,98 melhor que 16 %
54 % de 80 duelos melhor que 45 %
14 % de 7 situações melhor que 5 %
Nuke17
29 % melhor que 1 %
0,69 melhor que 18 %
79,1 melhor que 33 %
0,91 melhor que 9 %
40 % de 89 duelos melhor que 4 %
0 % de 5 situações melhor que 1 %
Cache8
63 % -
0,67 -
70,6 -
0,94-
44 % de 36 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Frozen63 joga

Em 310 partidas, Frozen63 tem K/R 0,70, ADR 80,2 e rating 0,97. Onde há mais a evoluir: Rating com 0,97. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 15,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 74 partidas. Em 103 de 310 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (33 %), em 140 abaixo de 0,90. Em 210 partidas com valores detalhados: 34x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,02. Frozen63 perde mais ELO no Mirage (−20 ELO, winrate 55 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+71 ELO, winrate 47 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +114. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,98, ADR em 81,3, Winrate em 52 %. Últimos 30 dias: 104 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.