Frosty409

EUA
81 partidas registradas
Última atualização:

Como Frosty409 joga?

Rating 0,98 (de 61 partidas) K/R 0,73 ADR 80,8 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 39 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 61 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (15 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Os primeiros duelos do round
Rounds com first kill 9 % sem comparação
Duelos de entry vencidos 50 % sem comparação

Clutch

Como último vivo
Clutches 1v1 vencidos 69 % sem comparação
Clutches 1v2 vencidos 11 % sem comparação
Kills de clutch por partida 1,7 sem comparação

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

56 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 56 %+7 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %
Percentual de kills com AWP 4 % sem comparação
K/D 0,99−0,01 · Ø 1,00 melhor que 47 %
Kills de pistola por partida 2,5

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,1 MVPs por partida e portanto levemente abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 13,1 % sem comparação
Rounds com 3K 2,1 % sem comparação
MVPs por partida 2,1−0,1 · Ø 2,2 melhor que 34 %
4K e aces 1x 4K, 0 aces em 15 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 74 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 % sem comparação
Dano de utility por round 3,5 sem comparação
Inimigos flashados por round 0,20 sem comparação
Rounds com morte 74 %+2 p.p. · Ø 72 % melhor que 29 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
Se Frosty409 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 15 partidas dos últimos 3 meses e 66 antes.

Kills por round (K/R)

0,64
JunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia ±0 ELO
23 partidas · 43 % de winrate

Frosty409 perde mais ELO na 2ª partida do dia: ±0 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,82 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 34 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage24
50 % bem na média
0,75 melhor que 62 %
80,3 melhor que 54 %
1,06 melhor que 68 %
44 % de 66 duelos melhor que 17 %
42 % de 12 situações melhor que 61 %
Inferno17
47 % melhor que 28 %
0,70 melhor que 32 %
81,9 melhor que 57 %
0,93-
50 % de 56 duelos melhor que 40 %
43 % de 7 situações melhor que 63 %
Nuke17
53 % melhor que 45 %
0,74 melhor que 41 %
82,0 melhor que 48 %
0,91-
49 % de 51 duelos melhor que 30 %
29 % de 7 situações melhor que 21 %
Dust 28
25 % -
0,66 -
76,5 -
0,78-
20 % de 5 duelos -
-
Anubis6
50 % -
0,66 -
77,8 -
0,87-
35 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -
Cache4
100 % -
0,86 -
82,2 -
1,25-
40 % de 10 duelos -
67 % de 3 situações -
Ancient3
33 % -
0,73 -
81,1 -
1,04-
67 % de 12 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Frosty409 joga

Em 81 partidas, Frosty409 tem K/R 0,73 e ADR 80,8; o rating das 61 partidas com rating fica em 0,98. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 56 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 9. Em média 15,5 kills por partida, 56 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 22 de 61 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 26 abaixo de 0,90. Em 15 partidas com valores detalhados: 1x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,12. Frosty409 perde mais ELO na 2ª partida do dia (±0 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em no Mirage (+28 ELO, winrate 50 %).

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.