Frhysthia-

Filipinas
No FACEIT desde 2015 90 partidas registradas
ELO
2.177
Rank SEA ▼ 312 posições
#3.479
Filipinas #102 no Filipinas
30 dias · antes #3.167 · melhor #3.167
Última atualização:

Como Frhysthia- joga?

Rating 1,16 (de 40 partidas) K/R 0,79 ADR 86,6 de 90 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 90 %
1,16
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 80 %
Distribuição de rating de 40 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 33 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO.
ClutcherMulti-kills
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (20 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

58 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 58 %+7 p.p. · Ø 51 % melhor que 92 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

2,7 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 53 %+15 p.p. · Ø 38 % melhor que 97 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 2,7+1,0 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto levemente acima da média (1,02).

Taxa de headshot 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,11+0,09 · Ø 1,02 melhor que 77 %
Kills de pistola por partida 3,5
Kills de faca 2 em 90 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,0 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,3 %).

Rounds com 2K 12,0 %−1,3 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,2 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 60 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 80 %
4K e aces 5x 4K, 1 ace em 20 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,84 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,28).

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 44 %
Inimigos flashados por round 0,84+0,56 · Ø 0,28 melhor que 99 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
Winrate +24 p.p.
= Igual
K/R em 0,78, Headshots em 54 %
▼ Piorou
Rating −0,12, ADR −8,1

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 90 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Nada claro

Nada claro

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,89 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 44 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 90 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
44 % melhor que 24 %
0,81 melhor que 81 %
89,5 melhor que 87 %
1,32 melhor que 98 %
56 % de 72 duelos melhor que 79 %
54 % de 13 situações melhor que 87 %
Dust 219
32 % melhor que 3 %
0,78 melhor que 70 %
84,5 melhor que 67 %
0,91-
56 % de 36 duelos melhor que 76 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Inferno17
53 % bem na média
0,79 melhor que 76 %
84,4 melhor que 67 %
1,04-
67 % de 24 duelos melhor que 97 %
0 % de 5 situações melhor que 2 %
Ancient10
50 % -
0,80 -
88,7 -
1,17-
62 % de 29 duelos -
33 % de 3 situações -
Anubis5
60 % -
0,80 -
84,5 -
1,21-
56 % de 16 duelos -
40 % de 5 situações -
Cache3
100 % -
0,80 -
84,3 -
1,21-
88 % de 8 duelos -
50 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Frhysthia- joga

Em 90 partidas, Frhysthia- tem K/R 0,79 e ADR 86,6; o rating das 40 partidas com rating fica em 1,16. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 53 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 53 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 53 % de winrate em 17 partidas. Em 24 de 40 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (60 %), em 8 abaixo de 0,90. Em 20 partidas com valores detalhados: 5x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,22. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +24 p.p.. Ficou pior: Rating −0,12, ADR −8,1. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Headshots em 54 %. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.