FreeHanni

Suíça
No FACEIT desde 2026 216 partidas registradas 23 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FreeHanni joga?

Rating 1,22 K/R 0,85 ADR 87,7 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,22
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,44 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 216 partidas
excelente a partir de 1,80 9 % forte 1,30 a 1,79 29 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 11 %
Tipo de jogador
Faz os frags com a AWP
Bem mais kills de AWP que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
AWPerEntryClutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (203 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

61 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 82 %
Duelos de entry vencidos 61 %+9 p.p. · Ø 52 % melhor que 96 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 40 %−1 p.p. · Ø 41 % melhor que 57 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 2,2+0,6 · Ø 1,6 melhor que 91 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

34 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 34 %−18 p.p. · Ø 52 % melhor que 1 %
Percentual de kills com AWP 30 %+18 p.p. · Ø 12 % melhor que 95 %
K/D 1,29+0,24 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 2,8

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,6 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,3 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 90 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 74 %
MVPs por partida 2,8+0,4 · Ø 2,4 melhor que 85 %
4K e aces 47x 4K, 3 aces em 203 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 36 %+2 p.p. · Ø 34 % melhor que 63 %
Dano de utility por round 3,3−0,7 · Ø 4,0 melhor que 30 %
Inimigos flashados por round 0,21−0,10 · Ø 0,31 melhor que 22 %
Rounds com morte 65 %−6 p.p. · Ø 71 % melhor que 96 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se FreeHanni está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 203 partidas dos últimos 3 meses e 13 antes.

Kills por round (K/R)

0,88
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: fevereiro 2026 com 1,16.

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −25 ELO
46 partidas · 52 % de winrate
No Ancient −23 ELO
31 partidas · 55 % de winrate
Às quintas −50 ELO, winrate 37 %

FreeHanni perde mais ELO no Dust 2: −25 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 36 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 10 vitórias seguidas · Nuke
  3. Maior rating em uma partida: 2,83 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage78
55 % melhor que 57 %
0,92 melhor que 96 %
93,1 melhor que 91 %
1,32 melhor que 97 %
65 % de 452 duelos melhor que 98 %
42 % de 59 situações melhor que 61 %
Dust 246
52 % melhor que 43 %
0,76 melhor que 53 %
80,9 melhor que 45 %
1,09 melhor que 59 %
56 % de 214 duelos melhor que 71 %
41 % de 39 situações melhor que 57 %
Ancient31
55 % melhor que 54 %
0,92 melhor que 97 %
95,4 melhor que 94 %
1,31 melhor que 97 %
63 % de 115 duelos melhor que 95 %
38 % de 32 situações bem na média
Anubis20
55 % melhor que 53 %
0,79 melhor que 68 %
81,9 bem na média
1,13 melhor que 74 %
58 % de 90 duelos melhor que 79 %
33 % de 15 situações melhor que 37 %
Inferno19
32 % melhor que 1 %
0,75 melhor que 37 %
80,6 melhor que 29 %
1,08 melhor que 39 %
51 % de 95 duelos melhor que 28 %
64 % de 11 situações melhor que 92 %
Cache11
36 % -
0,86 -
84,7 -
1,18-
70 % de 66 duelos -
67 % de 3 situações -
Nuke11
73 % -
0,83 -
87,1 -
1,24-
63 % de 52 duelos -
25 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FreeHanni joga

Em 216 partidas, FreeHanni tem K/R 0,85, ADR 87,7 e rating 1,22. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 61 %. Isso é melhor do que 96 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 34 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,8 kills por partida, 34 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 11 partidas. Em 124 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (57 %), em 49 abaixo de 0,90. Em 203 partidas com valores detalhados: 47x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: fevereiro 2026 com 1,71. FreeHanni perde mais ELO no Dust 2 (−25 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (+76 ELO, winrate 68 %). A 3ª partida do dia rende mais: 68 % de winrate, +76 ELO. Últimos 30 dias: 23 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +27.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.