FreaZer12

Eslováquia
64 partidas registradas 28 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FreaZer12 joga?

Rating 1,13 K/R 0,81 ADR 88,5 de 64 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,13
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 64 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 30 % bom 1,10 a 1,29 28 % normal 0,90 a 1,09 16 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 8.
Dano
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (43 partidas).

Level 8

Comparado com 1.232 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente acima da média (50 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 34 %
Duelos de entry vencidos 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 69 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,2 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 32 %−7 p.p. · Ø 39 % melhor que 21 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 21 %
Kills de clutch por partida 2,2+0,5 · Ø 1,7 melhor que 90 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,17 de K/D e portanto claramente acima da média (1,00).

Taxa de headshot 50 %+3 p.p. · Ø 47 % melhor que 67 %
Percentual de kills com AWP 6 %−4 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
K/D 1,17+0,17 · Ø 1,00 melhor que 93 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 64 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,4 %+1,3 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 81 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,7 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 79 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 86 %
4K e aces 7x 4K, 1 ace em 43 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

44 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 44 %+9 p.p. · Ø 35 % melhor que 95 %
Dano de utility por round 6,4+2,2 · Ø 4,2 melhor que 91 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 33 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 85 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
Se FreaZer12 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 46 partidas dos últimos 3 meses e 18 antes.

Kills por round (K/R)

0,79
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,92.

Padrões

Das últimas 64 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −28 ELO
21 partidas · 48 % de winrate

FreaZer12 perde mais ELO no Mirage: −28 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,82 · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 47 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 64 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage21
48 % melhor que 43 %
0,82 melhor que 88 %
88,7 melhor que 88 %
1,12 melhor que 85 %
57 % de 74 duelos melhor que 85 %
18 % de 22 situações melhor que 8 %
Anubis10
50 % -
0,72 -
81,5 -
1,03-
38 % de 34 duelos -
38 % de 13 situações -
Dust 28
63 % -
0,76 -
86,7 -
1,06-
54 % de 35 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno7
57 % -
0,78 -
88,6 -
1,07-
70 % de 23 duelos -
0 % de 5 situações -
Nuke7
71 % -
0,92 -
92,5 -
1,29-
63 % de 24 duelos -
43 % de 7 situações -
Ancient5
60 % -
0,95 -
94,6 -
1,32-
50 % de 20 duelos -
75 % de 8 situações -
Cache3
67 % -
0,80 -
90,9 -
1,19-
43 % de 7 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo3
67 % -
0,86 -
95,7 -
1,28-
55 % de 11 duelos -
33 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FreaZer12 joga

Em 64 partidas, FreaZer12 tem K/R 0,81, ADR 88,5 e rating 1,13. Ponto mais forte: Utility com efeito com 44 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 32 %. Isso só é melhor do que 21 % dos jogadores no level 8. Em média 19,1 kills por partida, 50 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 50 % de winrate em 10 partidas. Em 39 de 64 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (61 %), em 15 abaixo de 0,90. Em 43 partidas com valores detalhados: 7x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,29. FreaZer12 perde mais ELO no Mirage (−28 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+79 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +79 ELO. Últimos 30 dias: 28 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +50.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.