Fraze

Tchéquia
No FACEIT desde 2017 216 partidas registradas 56 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Fraze joga?

Rating 1,10 K/R 0,78 ADR 85,1 de 216 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 72 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 71 %
Distribuição de rating de 216 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (145 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

54 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 59 %
Duelos de entry vencidos 54 %+3 p.p. · Ø 51 % melhor que 70 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−3 p.p. · Ø 39 % melhor que 38 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

43 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 43 %−7 p.p. · Ø 50 % melhor que 13 %
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 75 %
K/D 1,11+0,08 · Ø 1,03 melhor que 71 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 2 em 216 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 14,8 %+1,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,9 %+0,8 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,6+0,3 · Ø 2,3 melhor que 76 %
4K e aces 27x 4K, 3 aces em 145 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,39 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,29).

Utility com efeito 35 %0 p.p. · Ø 35 % bem na média
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,39+0,10 · Ø 0,29 melhor que 77 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +170
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 84,7
▼ Piorou
Headshots −5 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,79. Últimos 3 meses sem mudança em 0,78. Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 216 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −85 ELO
24 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −56 ELO
52 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −140 ELO, winrate 47 %

Fraze perde mais ELO no Dust 2: −85 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 42 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,50 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 216 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
55 % melhor que 62 %
0,79 melhor que 69 %
84,7 melhor que 68 %
1,13 melhor que 76 %
56 % de 320 duelos melhor que 76 %
46 % de 39 situações melhor que 74 %
Anubis52
50 % melhor que 40 %
0,77 melhor que 61 %
85,3 melhor que 70 %
1,11 melhor que 71 %
52 % de 242 duelos bem na média
32 % de 37 situações melhor que 33 %
Ancient40
53 % bem na média
0,80 melhor que 74 %
89,7 melhor que 84 %
1,13 melhor que 78 %
54 % de 180 duelos melhor que 62 %
41 % de 32 situações melhor que 57 %
Dust 224
42 % melhor que 17 %
0,69 melhor que 25 %
79,0 melhor que 40 %
0,95 melhor que 20 %
50 % de 127 duelos melhor que 42 %
60 % de 10 situações melhor que 94 %
Nuke18
67 % melhor que 85 %
0,83 melhor que 77 %
85,7 melhor que 65 %
1,17 melhor que 77 %
54 % de 70 duelos melhor que 57 %
47 % de 15 situações melhor que 68 %
Inferno15
40 % melhor que 11 %
0,76 melhor que 54 %
84,9 melhor que 62 %
1,06 bem na média
48 % de 82 duelos melhor que 21 %
33 % de 3 situações melhor que 39 %
Cache7
57 % -
0,74 -
80,6 -
1,00-
48 % de 42 duelos -
33 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fraze joga

Em 216 partidas, Fraze tem K/R 0,78, ADR 85,1 e rating 1,10. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,9 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 43 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 18,0 kills por partida, 43 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 104 de 216 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (48 %), em 63 abaixo de 0,90. Em 145 partidas com valores detalhados: 27x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,15. Fraze perde mais ELO no Dust 2 (−85 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em na 4ª partida do dia (+68 ELO, winrate 58 %). A 4ª partida do dia rende mais: 58 % de winrate, +68 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +170. Ficou pior: Headshots −5 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,10, ADR em 84,7. Últimos 30 dias: 56 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO +66.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.