FrankeM
Histórico de nomes de FrankeM
Períodos baseados nas nossas observações - uma troca pode ter acontecido um pouco antes. O nome mais antigo já valia antes de começarmos a registrar.
Como FrankeM joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (236 partidas).
Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).
Clutch
Média33 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).
Armas e aim
Média36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).
Impacto
Média2,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).
Utility e deaths
Média5,1 de dano de utilitários por round e portanto bem acima da média (4,2).
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 8Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,75). Logo abaixo da média (0,72).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,04. Últimos 3 meses: 0,99 (no começo 1,04). Logo abaixo da média (1,00).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 84,4. Últimos 3 meses: 80,2 (no começo 84,4). Logo acima da média (79,2).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: agosto 2026 com 37 %. Últimos 3 meses: 36 % (no começo 34 %). Bem abaixo da média (47 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: setembro 2026 com 51 %. Últimos 3 meses sem mudança em 50 %. Levemente acima da média (48 %).
Melhor mês: agosto 2026 com 1.853. Últimos 3 meses: 1.707 (no começo 1.666).
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 12 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: agosto 2026 com 33 %.
Padrões
Das últimas 302 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
FrankeM perde mais ELO no Ancient: −120 ELO, 32 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradasMapas em detalhe
das últimas 302 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que FrankeM joga
Em 302 partidas, FrankeM tem K/R 0,72, ADR 80,9 e rating 1,00. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 12 %. Isso é melhor do que 77 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 36 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 8. Em média 16,1 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 105 de 302 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (35 %), em 134 abaixo de 0,90. Em 236 partidas com valores detalhados: 50x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,04. FrankeM perde mais ELO no Ancient (−120 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+142 ELO, winrate 56 %). A 4ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +54 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p.. Ficou pior: K/R −0,04, Rating −0,05, ADR −4,2. Sem mudanças nos últimos meses: Winrate em 50 %, ELO em 1.707. Últimos 30 dias: 13 partidas, winrate 62 %, saldo de ELO −18.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.