Fox3NN

Turquia
No FACEIT desde 2017 169 partidas registradas 36 partidas em 30 dias
ELO ▼ 123
3.094
Pico em 30 dias: 3.328
Rank EU ▼ 3.268 posições
#5.599
Turquia #124 no Turquia
30 dias · antes #2.331 · melhor #2.331
Última atualização:

Como Fox3NN joga?

Rating 1,06 K/R 0,77 ADR 82,7 de 169 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 46 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 169 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 21 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Headshots
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (85 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 53 %

Clutch

Média
Como último vivo

17 % dos 1v2 vencidos e portanto levemente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−3 p.p. · Ø 42 % melhor que 48 %
Clutches 1v2 vencidos 17 %−4 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (53 %).

Taxa de headshot 62 %+9 p.p. · Ø 53 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 11 %−1 p.p. · Ø 12 % melhor que 59 %
K/D 1,07+0,02 · Ø 1,05 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,7
Kills de faca 3 em 169 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 78 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 69 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 10x 4K, 1 ace em 85 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 3,8−0,1 · Ø 3,9 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,320,00 · Ø 0,32 bem na média
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 27 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,0, Winrate +8 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −2 p.p., ELO −141

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,78
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,79 (no começo 0,73). Levemente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 169 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −330 ELO
48 partidas · 42 % de winrate
Na 3ª partida do dia −83 ELO
27 partidas · 22 % de winrate
Entre 6 e 12 horas −83 ELO, winrate 40 %
Às quintas −154 ELO, winrate 35 %

Fox3NN perde mais ELO no Anubis: −330 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 2,08 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 169 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage61
49 % melhor que 25 %
0,78 melhor que 59 %
82,4 bem na média
1,07 bem na média
54 % de 251 duelos melhor que 58 %
28 % de 46 situações melhor que 18 %
Anubis48
42 % melhor que 12 %
0,75 bem na média
83,6 melhor que 61 %
1,05 melhor que 46 %
51 % de 231 duelos melhor que 40 %
33 % de 24 situações melhor que 36 %
Dust 223
57 % melhor que 58 %
0,81 melhor que 73 %
87,4 melhor que 74 %
1,10 melhor que 58 %
56 % de 91 duelos melhor que 69 %
33 % de 9 situações melhor que 33 %
Inferno15
53 % melhor que 21 %
0,78 bem na média
81,3 melhor que 36 %
1,10 melhor que 43 %
44 % de 50 duelos melhor que 6 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Nuke9
56 % -
0,75 -
81,9 -
1,01-
48 % de 48 duelos -
80 % de 5 situações -
Ancient7
43 % -
0,73 -
73,7 -
0,98-
63 % de 19 duelos -
100 % de 2 situações -
Cache6
67 % -
0,66 -
76,1 -
0,95-
54 % de 37 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fox3NN joga

Em 169 partidas, Fox3NN tem K/R 0,77, ADR 82,7 e rating 1,06. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 29 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,3 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 57 % de winrate em 23 partidas. Em 77 de 169 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 53 abaixo de 0,90. Em 85 partidas com valores detalhados: 10x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,12. Fox3NN perde mais ELO no Anubis (−330 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Mirage (+25 ELO, winrate 49 %). A 2ª partida do dia rende mais: 61 % de winrate, +20 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,06, Rating +0,08, ADR +7,0, Winrate +8 p.p.. Ficou pior: Headshots −2 p.p., ELO −141. Últimos 30 dias: 36 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +107.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.