Floxsik

Macedônia do Norte
No FACEIT desde 2019 374 partidas registradas 131 partidas em 30 dias
ELO ▲ 79
2.255
Pico em 30 dias: 2.255
Rank EU
#114.773
Macedônia do Norte #380 no Macedônia do Norte
Última atualização:

Como Floxsik joga?

Rating 1,03 K/R 0,73 ADR 81,6 de 374 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
bem na média
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 374 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 25 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 16 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (299 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−4 p.p. · Ø 39 % melhor que 33 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 72 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 73 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

38 % de headshots e portanto bem abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 38 %−12 p.p. · Ø 50 % melhor que 3 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,04+0,01 · Ø 1,03 melhor que 49 %
Kills de pistola por partida 2,3
Kills de faca 2 em 374 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 43 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 42x 4K, 7 aces em 299 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

42 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (35 %).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 91 %
Dano de utility por round 4,8+0,6 · Ø 4,2 melhor que 69 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,02 · Ø 0,29 melhor que 57 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 55 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 82,0, Winrate em 50 %, ELO em 2.157
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,76
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,76. Últimos 3 meses sem mudança em 0,73. Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 374 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −108 ELO
80 partidas · 48 % de winrate
Na 4ª partida do dia −45 ELO
50 partidas · 34 % de winrate
Às sextas −122 ELO, winrate 38 %

Floxsik perde mais ELO no Anubis: −108 ELO, 48 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 37 · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,15 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 374 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage111
52 % bem na média
0,73 melhor que 42 %
82,5 melhor que 57 %
1,02 melhor que 44 %
49 % de 497 duelos melhor que 36 %
29 % de 76 situações melhor que 24 %
Dust 2106
53 % melhor que 56 %
0,75 bem na média
81,6 melhor que 52 %
1,06 melhor que 56 %
51 % de 447 duelos bem na média
37 % de 79 situações melhor que 47 %
Anubis80
48 % melhor que 35 %
0,73 melhor que 43 %
80,7 melhor que 47 %
1,01 melhor que 40 %
51 % de 317 duelos melhor que 47 %
46 % de 50 situações melhor que 67 %
Nuke34
47 % melhor que 26 %
0,71 melhor que 26 %
79,8 melhor que 36 %
0,97 melhor que 22 %
53 % de 141 duelos bem na média
44 % de 18 situações melhor que 62 %
Inferno20
50 % melhor que 38 %
0,72 melhor que 37 %
80,1 melhor que 38 %
1,07 melhor que 52 %
52 % de 82 duelos melhor que 36 %
18 % de 11 situações melhor que 12 %
Cache16
50 % -
0,74 -
83,8 -
1,09-
53 % de 75 duelos -
17 % de 12 situações -
Ancient6
33 % -
0,79 -
86,6 -
1,05-
53 % de 30 duelos -
0 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Floxsik joga

Em 374 partidas, Floxsik tem K/R 0,73, ADR 81,6 e rating 1,03. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 38 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,1 kills por partida, 38 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 53 % de winrate em 106 partidas. Em 148 de 374 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 131 abaixo de 0,90. Em 299 partidas com valores detalhados: 42x 4K e 7 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,06. Floxsik perde mais ELO no Anubis (−108 ELO, winrate 48 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+150 ELO, winrate 53 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 58 % de winrate, +64 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,73, Rating em 1,03, ADR em 82,0, Winrate em 50 %, ELO em 2.157. Últimos 30 dias: 131 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +88.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.