Floxi23

Rússia
81 partidas registradas
Última atualização:

Como Floxi23 joga?

Rating 0,96 (de 60 partidas) K/R 0,72 ADR 83,6 de 81 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 58 %
Distribuição de rating de 60 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 7 % muito fraco abaixo de 0,75 35 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 8. Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 8. Taxa de headshot acima da média no level 8.
EntryMulti-killsHeadshots
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (60 partidas).

Level 8

Comparado com 1.329 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 14 %+4 p.p. · Ø 10 % melhor que 93 %
Duelos de entry vencidos 45 %−4 p.p. · Ø 49 % melhor que 12 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 59 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+7 p.p. · Ø 21 % melhor que 86 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 8 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (48 %).

Taxa de headshot 60 %+12 p.p. · Ø 48 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 46 %
K/D 0,90−0,07 · Ø 0,97 melhor que 15 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,3 %−0,5 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 29 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,4 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 64 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 88 %
4K e aces 14x 4K, 1 ace em 60 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 80 % dos rounds e portanto bem acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 22 %
Dano de utility por round 3,1−1,0 · Ø 4,1 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,32+0,05 · Ø 0,27 melhor que 64 %
Rounds com morte 80 %+7 p.p. · Ø 73 % melhor que 1 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +4 p.p.
= Igual
K/R em 0,72, ADR em 83,4
▼ Piorou
Winrate −20 p.p.

Ago até Set 2026 em comparação com Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,72
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,73. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 81 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −4 ELO
34 partidas · 50 % de winrate
Na 1ª partida do dia +1 ELO
20 partidas · 40 % de winrate

Floxi23 perde mais ELO no Mirage: −4 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 1,72 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 81 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage34
50 % bem na média
0,72 melhor que 47 %
85,9 melhor que 79 %
0,97 melhor que 37 %
45 % de 224 duelos melhor que 22 %
50 % de 16 situações melhor que 81 %
Dust 219
42 % melhor que 25 %
0,72 bem na média
80,1 melhor que 53 %
0,88 melhor que 11 %
44 % de 77 duelos melhor que 17 %
33 % de 6 situações melhor que 39 %
Ancient11
64 % -
0,67 -
78,2 -
0,94-
49 % de 39 duelos -
-
Anubis11
45 % -
0,71 -
81,9 -
0,99-
40 % de 42 duelos -
0 % de 2 situações -
Inferno3
67 % -
0,90 -
96,6 -
1,17-
47 % de 17 duelos -
-
Nuke3
100 % -
0,82 -
88,0 -
1,03-
56 % de 16 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Floxi23 joga

Em 81 partidas, Floxi23 tem K/R 0,72 e ADR 83,6; o rating das 60 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 8. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 80 %. Isso só é melhor do que 1 % dos jogadores no level 8. Em média 16,4 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 64 % de winrate em 11 partidas. Em 22 de 60 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (37 %), em 25 abaixo de 0,90. Em 60 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 0,97. Floxi23 perde mais ELO no Mirage (−4 ELO, winrate 50 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +4 p.p.. Ficou pior: Winrate −20 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, ADR em 83,4.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.