FlorianZz-

Kosovo
No FACEIT desde 2022 269 partidas registradas 95 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FlorianZz- joga?

Rating 1,21 (de 219 partidas) K/R 0,86 ADR 91,3 de 269 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 92 %
1,21
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 83 %
Distribuição de rating de 219 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 34 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 8 % muito fraco abaixo de 0,75 9 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.500-2.749 ELO.
Multi-killsDanoHeadshots
melhor que a maioria no level 10 · 2.500-2.749 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (195 partidas).

2.500-2.749 ELO

Comparado com 2.483 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 74 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

30 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 78 %
Clutches 1v2 vencidos 30 %+9 p.p. · Ø 21 % melhor que 92 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 38 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

60 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 60 %+9 p.p. · Ø 51 % melhor que 94 %
Percentual de kills com AWP 1 %−11 p.p. · Ø 12 % melhor que 6 %
K/D 1,22+0,18 · Ø 1,04 melhor que 90 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 5 em 269 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,8 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 15,9 %+2,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 92 %
Rounds com 3K 5,8 %+1,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 92 %
4K e aces 49x 4K, 6 aces em 195 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

39 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente acima da média (35 %).

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 80 %
Dano de utility por round 3,3−0,8 · Ø 4,1 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,05 · Ø 0,30 melhor que 65 %
Rounds com morte 71 %−1 p.p. · Ø 72 % melhor que 51 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.500-2.749 ELO
▲ Melhorou
ADR +6,1, Headshots +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,85
▼ Piorou
Winrate −8 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Fev até Abr 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
FevMarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,94. Últimos 3 meses: 0,85 (no começo 0,84). Bem acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 269 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −21 ELO
44 partidas · 50 % de winrate
A partir da 5ª partida do dia ±0 ELO
37 partidas · 35 % de winrate
Aos sábados −51 ELO, winrate 32 %

FlorianZz- perde mais ELO no Anubis: −21 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,36 · Dust 2
  2. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis
  3. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 269 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage81
57 % melhor que 68 %
0,91 melhor que 95 %
96,7 melhor que 96 %
1,27 melhor que 94 %
56 % de 358 duelos melhor que 75 %
52 % de 27 situações melhor que 85 %
Dust 270
46 % melhor que 27 %
0,83 melhor que 82 %
87,8 melhor que 79 %
1,17 melhor que 82 %
55 % de 223 duelos melhor que 67 %
41 % de 29 situações melhor que 59 %
Ancient48
56 % melhor que 60 %
0,88 melhor que 93 %
95,6 melhor que 94 %
1,22 melhor que 91 %
59 % de 213 duelos melhor que 83 %
41 % de 22 situações melhor que 59 %
Anubis44
50 % melhor que 40 %
0,85 melhor que 89 %
89,7 melhor que 86 %
1,21 melhor que 91 %
54 % de 155 duelos melhor que 61 %
42 % de 19 situações melhor que 57 %
Inferno14
64 % -
0,75 -
80,6 -
1,00-
49 % de 35 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache6
17 % -
0,79 -
81,9 -
1,11-
46 % de 26 duelos -
50 % de 2 situações -
Nuke5
40 % -
0,73 -
72,1 -
0,54-
60 % de 5 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FlorianZz- joga

Em 269 partidas, FlorianZz- tem K/R 0,86 e ADR 91,3; o rating das 219 partidas com rating fica em 1,21. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 60 %. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 10 · 2.500-2.749 ELO. Em média 19,3 kills por partida, 60 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 64 % de winrate em 14 partidas. Em 129 de 219 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (59 %), em 37 abaixo de 0,90. Em 195 partidas com valores detalhados: 49x 4K e 6 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,33. FlorianZz- perde mais ELO no Anubis (−21 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+155 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate, +155 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ADR +6,1, Headshots +8 p.p.. Ficou pior: Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,85. Últimos 30 dias: 95 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.500-2.749 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.