Floette98

Alemanha
125 partidas registradas 15 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Floette98 joga?

Rating 1,10 (de 93 partidas) K/R 0,79 ADR 85,7 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 91 %
1,10
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 93 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 17 % fraco 0,75 a 0,89 16 % muito fraco abaixo de 0,75 17 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7. Mais first kills por partida do que a média no level 7.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (76 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (49 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 79 %
Duelos de entry vencidos 55 %+6 p.p. · Ø 49 % melhor que 89 %

Clutch

Média
Como último vivo

19 % dos 1v2 vencidos e portanto logo abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−2 p.p. · Ø 38 % melhor que 40 %
Clutches 1v2 vencidos 19 %−2 p.p. · Ø 21 % melhor que 36 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 40 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,11 de K/D e portanto claramente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 47 %0 p.p. · Ø 47 % bem na média
Percentual de kills com AWP 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 76 %
K/D 1,11+0,13 · Ø 0,98 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,3

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,7 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,7 %+1,8 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 89 %
Rounds com 3K 4,6 %+0,8 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 84 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 76 %
4K e aces 19x 4K, 2 aces em 76 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

43 % das granadas com dano ou flash e portanto bem acima da média (36 %).

Utility com efeito 43 %+7 p.p. · Ø 36 % melhor que 92 %
Dano de utility por round 6,3+2,2 · Ø 4,1 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,15−0,11 · Ø 0,26 melhor que 20 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Rating +0,08
= Igual
K/R em 0,80, ADR em 86,3, Headshots em 47 %, Winrate em 45 %, ELO em 1.412
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: maio 2026 com 0,83. Últimos 3 meses: 0,80 (no começo 0,78). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −221 ELO
43 partidas · 33 % de winrate
Na 3ª partida do dia −111 ELO
21 partidas · 33 % de winrate

Floette98 perde mais ELO no Dust 2: −221 ELO, 33 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,02 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Mais kills em uma partida: 39 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 243
33 % melhor que 5 %
0,74 melhor que 63 %
83,1 melhor que 71 %
1,03 melhor que 64 %
52 % de 168 duelos melhor que 62 %
39 % de 18 situações melhor que 52 %
Inferno31
52 % melhor que 54 %
0,84 melhor que 95 %
87,7 melhor que 87 %
1,27 melhor que 99 %
65 % de 101 duelos melhor que 97 %
46 % de 13 situações melhor que 68 %
Anubis17
47 % melhor que 33 %
0,83 melhor que 93 %
89,9 melhor que 94 %
1,17-
59 % de 71 duelos melhor que 88 %
40 % de 5 situações melhor que 53 %
Ancient15
27 % melhor que 2 %
0,74 melhor que 60 %
82,7 melhor que 66 %
0,98-
44 % de 48 duelos melhor que 16 %
43 % de 7 situações melhor que 61 %
Nuke12
67 % -
0,85 -
90,5 -
1,09-
53 % de 38 duelos -
0 % de 2 situações -
Cache6
67 % -
0,71 -
78,8 -
0,96-
33 % de 12 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Floette98 joga

Em 125 partidas, Floette98 tem K/R 0,79 e ADR 85,7; o rating das 93 partidas com rating fica em 1,10. Ponto mais forte: K/D com 1,11. Isso é melhor do que 92 % dos jogadores no level 7. Em média 17,3 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 46 de 93 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (49 %), em 31 abaixo de 0,90. Em 76 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,18. Floette98 perde mais ELO no Dust 2 (−221 ELO, winrate 33 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+116 ELO, winrate 55 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +116 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,08. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,80, ADR em 86,3, Headshots em 47 %, Winrate em 45 %, ELO em 1.412. Últimos 30 dias: 15 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO +41.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.