Float-UP3222

Reino Unido
No FACEIT desde 2023 418 partidas registradas 146 partidas em 30 dias
ELO ▼ 115
2.945
Pico em 30 dias: 3.320
Rank EU ▼ 982 posições
#10.171
Reino Unido #162 no Reino Unido
30 dias · antes #9.189 · melhor #7.933
Última atualização:

Como Float-UP3222 joga?

Rating 1,01 K/R 0,72 ADR 77,8 de 408 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 408 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (365 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo acima da média (52 %).

Rounds com first kill 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
Duelos de entry vencidos 53 %+1 p.p. · Ø 52 % melhor que 57 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %+1 p.p. · Ø 21 % melhor que 51 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

61 % de headshots e portanto bem acima da média (51 %).

Taxa de headshot 61 %+10 p.p. · Ø 51 % melhor que 93 %
Percentual de kills com AWP 5 %−7 p.p. · Ø 12 % melhor que 29 %
K/D 1,01−0,04 · Ø 1,05 melhor que 29 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 1 em 408 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 13,0 % dos rounds e portanto logo abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 13,0 %−0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 31 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,3 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 34 %
MVPs por partida 2,40,0 · Ø 2,4 bem na média
4K e aces 59x 4K, 9 aces em 365 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 20 %
Dano de utility por round 3,6−0,4 · Ø 4,0 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,310,00 · Ø 0,31 bem na média
Rounds com morte 72 %+1 p.p. · Ø 71 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +8 p.p.
= Igual
Headshots em 61 %
▼ Piorou
ELO −125

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,73 (no começo 0,66). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 408 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia −450 ELO
66 partidas · 38 % de winrate
No Ancient −342 ELO
82 partidas · 49 % de winrate
Aos domingos −109 ELO, winrate 43 %

Float-UP3222 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −450 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,75 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 48 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 408 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage140
49 % melhor que 31 %
0,74 melhor que 42 %
80,1 melhor que 40 %
1,02 melhor que 38 %
53 % de 643 duelos melhor que 55 %
31 % de 71 situações melhor que 26 %
Dust 294
57 % melhor que 65 %
0,70 melhor que 25 %
75,8 melhor que 21 %
1,00 melhor que 29 %
50 % de 381 duelos melhor que 38 %
40 % de 45 situações melhor que 54 %
Ancient82
49 % melhor que 33 %
0,76 melhor que 53 %
80,1 melhor que 39 %
1,06 melhor que 53 %
55 % de 397 duelos melhor que 67 %
50 % de 38 situações melhor que 78 %
Nuke41
61 % melhor que 65 %
0,75 melhor que 40 %
77,9 melhor que 27 %
1,05 melhor que 40 %
54 % de 201 duelos melhor que 56 %
38 % de 21 situações melhor que 46 %
Anubis34
44 % melhor que 19 %
0,64 melhor que 6 %
72,7 melhor que 8 %
0,88 melhor que 4 %
47 % de 176 duelos melhor que 22 %
7 % de 15 situações melhor que 2 %
Inferno13
38 % -
0,62 -
70,0 -
0,89-
43 % de 56 duelos -
33 % de 9 situações -
Cache4
50 % -
0,56 -
67,7 -
0,82-
38 % de 13 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Float-UP3222 joga

Em 408 partidas, Float-UP3222 tem K/R 0,72, ADR 77,8 e rating 1,01. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 61 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 30 %. Isso só é melhor do que 20 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,7 kills por partida, 61 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 61 % de winrate em 41 partidas. Em 139 de 408 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (34 %), em 175 abaixo de 0,90. Em 365 partidas com valores detalhados: 59x 4K e 9 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,04. Float-UP3222 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−450 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Nuke (+120 ELO, winrate 61 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 59 % de winrate, +82 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,07, Rating +0,11, ADR +7,4, Winrate +8 p.p.. Ficou pior: ELO −125. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 61 %. Últimos 30 dias: 146 partidas, winrate 47 %, saldo de ELO −237.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.