Float-UP2222

Santa Helena
No FACEIT desde 2025 351 partidas registradas 156 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Float-UP2222 joga?

Rating 1,00 K/R 0,73 ADR 82,2 de 351 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 34 %
1,00
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,37 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 351 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 20 % bom 1,10 a 1,29 14 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 26 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (310 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 12 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 29 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,3 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 79 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 41 %
Kills de clutch por partida 1,3−0,4 · Ø 1,7 melhor que 18 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,97 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 54 %+4 p.p. · Ø 50 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 0,97−0,06 · Ø 1,03 melhor que 25 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 24 em 351 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,9 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,9 %−0,5 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 33 %
Rounds com 3K 4,1 %0,0 p.p. · Ø 4,1 % bem na média
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 78x 4K, 8 aces em 310 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 18 %
Dano de utility por round 4,6+0,4 · Ø 4,2 melhor que 64 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,01 · Ø 0,29 melhor que 48 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshots +11 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +1.238
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,74
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,74 (no começo 0,63). Bem na média (0,74).

Padrões

Das últimas 351 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −36 ELO
117 partidas · 61 % de winrate
No Inferno −31 ELO
26 partidas · 46 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −105 ELO, winrate 50 %
Às quartas −30 ELO, winrate 38 %

Float-UP2222 perde mais ELO no Dust 2: −36 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Dust 2
  2. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2
  3. Maior rating em uma partida: 2,41 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 351 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 2117
61 % melhor que 81 %
0,73 melhor que 43 %
82,9 melhor que 57 %
1,00 melhor que 36 %
46 % de 557 duelos melhor que 23 %
43 % de 47 situações melhor que 65 %
Ancient58
47 % melhor que 32 %
0,74 melhor que 47 %
83,3 melhor que 58 %
1,01 melhor que 42 %
49 % de 340 duelos melhor que 35 %
37 % de 27 situações melhor que 46 %
Mirage58
40 % melhor que 11 %
0,69 melhor que 25 %
77,5 melhor que 30 %
0,96 melhor que 24 %
48 % de 305 duelos melhor que 30 %
35 % de 31 situações melhor que 41 %
Nuke58
71 % melhor que 92 %
0,76 bem na média
86,0 melhor que 66 %
1,04 melhor que 43 %
51 % de 326 duelos melhor que 42 %
51 % de 41 situações melhor que 81 %
Inferno26
46 % melhor que 25 %
0,79 melhor que 65 %
87,8 melhor que 74 %
1,06 bem na média
53 % de 153 duelos melhor que 44 %
33 % de 9 situações melhor que 39 %
Anubis19
58 % melhor que 67 %
0,55 melhor que 1 %
67,3 melhor que 2 %
0,76 melhor que 1 %
40 % de 86 duelos melhor que 4 %
55 % de 11 situações melhor que 83 %
Cache14
57 % -
0,81 -
87,5 -
1,14-
45 % de 85 duelos -
50 % de 10 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Float-UP2222 joga

Em 351 partidas, Float-UP2222 tem K/R 0,73, ADR 82,2 e rating 1,00. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 44 %. Isso é melhor do que 79 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,0 kills por partida, 54 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 71 % de winrate em 58 partidas. Em 128 de 351 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (36 %), em 156 abaixo de 0,90. Em 310 partidas com valores detalhados: 78x 4K e 8 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,14. Float-UP2222 perde mais ELO no Dust 2 (−36 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Nuke (+394 ELO, winrate 71 %). Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,11, Rating +0,16, ADR +6,6, Headshots +11 p.p., Winrate +7 p.p., ELO +1.238. Últimos 30 dias: 156 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +134.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.