Float-UP-888

Ucrânia
No FACEIT desde 2017 304 partidas registradas 183 partidas em 30 dias
ELO ▲ 161
2.970
Pico em 30 dias: 3.094
Rank EU ▼ 2.063 posições
#9.273
Ucrânia #501 no Ucrânia
30 dias · antes #7.210 · melhor #5.422
Última atualização:

Como Float-UP-888 joga?

Rating 1,09 (de 301 partidas) K/R 0,77 ADR 81,5 de 302 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 63 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,39 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 68 %
Distribuição de rating de 301 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 24 % bom 1,10 a 1,29 17 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
ClutcherEntry
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 16 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 16 %+5 p.p. · Ø 11 % melhor que 97 %
Duelos de entry vencidos 55 %+3 p.p. · Ø 52 % melhor que 72 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 39 %−2 p.p. · Ø 41 % melhor que 51 %
Clutches 1v2 vencidos 25 %+3 p.p. · Ø 22 % melhor que 71 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto bem abaixo da média (52 %).

Taxa de headshot 44 %−8 p.p. · Ø 52 % melhor que 11 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 85 %
K/D 1,12+0,07 · Ø 1,05 melhor que 67 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 38 em 302 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,0 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 15,1 %+1,5 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 80 %
Rounds com 3K 3,9 %−0,4 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 34 %
MVPs por partida 3,0+0,6 · Ø 2,4 melhor que 93 %
4K e aces 53x 4K, 3 aces em 301 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,00,0 · Ø 4,0 bem na média
Inimigos flashados por round 0,29−0,02 · Ø 0,31 melhor que 46 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 71 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
Se Float-UP-888 está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 302 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,80
SetOut

Padrões

Das últimas 302 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −120 ELO
95 partidas · 61 % de winrate
Na 3ª partida do dia −9 ELO
36 partidas · 44 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −105 ELO, winrate 40 %
Aos sábados −33 ELO, winrate 39 %

Float-UP-888 perde mais ELO no Mirage: −120 ELO, 61 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 9 vitórias seguidas · Testouille

Mapas em detalhe

das últimas 302 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage95
61 % melhor que 81 %
0,85 melhor que 87 %
86,3 melhor que 71 %
1,19 melhor que 86 %
62 % de 478 duelos melhor que 94 %
33 % de 43 situações melhor que 33 %
Dust 278
55 % melhor que 56 %
0,78 melhor que 63 %
82,9 melhor que 56 %
1,07 melhor que 53 %
55 % de 480 duelos melhor que 66 %
39 % de 46 situações melhor que 51 %
Anubis43
56 % melhor que 57 %
0,72 melhor que 33 %
80,3 melhor que 42 %
1,01 melhor que 33 %
46 % de 198 duelos melhor que 17 %
19 % de 26 situações melhor que 10 %
Inferno25
60 % melhor que 57 %
0,75 melhor que 37 %
80,1 melhor que 28 %
1,10 melhor que 46 %
51 % de 139 duelos melhor que 28 %
38 % de 26 situações melhor que 45 %
Poseidon9
78 % -
0,63 -
68,5 -
1,03-
51 % de 65 duelos -
50 % de 22 situações -
Testouille7
100 % -
0,77 -
71,5 -
1,15-
55 % de 33 duelos -
80 % de 5 situações -
Aim_stranded4
75 % -
0,56 -
63,7 -
0,95-
46 % de 26 duelos -
71 % de 7 situações -
Overpass4
75 % -
0,72 -
78,9 -
1,06-
52 % de 27 duelos -
56 % de 9 situações -
Wm_taco_d4
75 % -
0,86 -
86,1 -
1,17-
55 % de 31 duelos -
50 % de 4 situações -
Aim_pistol_remake3
33 % -
0,57 -
66,7 -
0,79-
49 % de 35 duelos -
25 % de 8 situações -
Containment3
100 % -
0,93 -
98,8 -
1,33-
57 % de 23 duelos -
50 % de 4 situações -
Debris3
67 % -
0,66 -
79,5 -
0,95-
43 % de 23 duelos -
43 % de 7 situações -
Lublin3
33 % -
0,47 -
55,1 -
0,69-
37 % de 19 duelos -
22 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Float-UP-888 joga

Em 302 partidas, Float-UP-888 tem K/R 0,77 e ADR 81,5; o rating das 301 partidas com rating fica em 1,09. Ponto mais forte: Rounds com first kill com 16 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 44 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,8 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 61 % de winrate em 95 partidas. Em 139 de 301 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (46 %), em 95 abaixo de 0,90. Em 301 partidas com valores detalhados: 53x 4K e 3 aces. Float-UP-888 perde mais ELO no Mirage (−120 ELO, winrate 61 %). Ele manda melhor em no Inferno (+46 ELO, winrate 60 %). A 2ª partida do dia rende mais: 71 % de winrate, −4 ELO. Últimos 30 dias: 183 partidas, winrate 63 %, saldo de ELO +67.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.