Flo834

França
194 partidas registradas
Última atualização:

Como Flo834 joga?

Rating 1,07 K/R 0,76 ADR 82,3 de 194 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,07
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 64 %
Distribuição de rating de 194 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 22 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (158 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

52 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 52 %+3 p.p. · Ø 49 % melhor que 71 %

Clutch

Média
Como último vivo

29 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 29 %−9 p.p. · Ø 38 % melhor que 11 %
Clutches 1v2 vencidos 24 %+3 p.p. · Ø 21 % melhor que 69 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,2 · Ø 1,7 melhor que 77 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

39 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 39 %−8 p.p. · Ø 47 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 8 %−3 p.p. · Ø 11 % melhor que 45 %
K/D 1,07+0,09 · Ø 0,98 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,1
Kills de faca 3 em 194 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,6 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,2).

Rounds com 2K 14,2 %+1,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 82 %
Rounds com 3K 4,5 %+0,7 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 81 %
MVPs por partida 2,6+0,4 · Ø 2,2 melhor que 89 %
4K e aces 32x 4K, 2 aces em 158 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,48 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 30 %−6 p.p. · Ø 36 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,6−0,5 · Ø 4,1 melhor que 40 %
Inimigos flashados por round 0,48+0,22 · Ø 0,26 melhor que 91 %
Rounds com morte 71 %−2 p.p. · Ø 73 % melhor que 73 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
ELO +261
= Igual
K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 82,6
▼ Piorou
Headshots −7 p.p., Winrate −13 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,75
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,76. Últimos 3 meses: 0,76 (no começo 0,73). Claramente acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 194 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −95 ELO
36 partidas · 42 % de winrate
No Anubis −62 ELO
40 partidas · 40 % de winrate
Na 4ª partida do dia −29 ELO
23 partidas · 39 % de winrate

Flo834 perde mais ELO no Inferno: −95 ELO, 42 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Cache
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,26 · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 194 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 252
44 % melhor que 29 %
0,72 bem na média
78,2 melhor que 44 %
1,02 melhor que 60 %
39 % de 191 duelos melhor que 5 %
39 % de 49 situações melhor que 52 %
Anubis40
40 % melhor que 15 %
0,76 melhor que 72 %
83,3 melhor que 73 %
1,06 melhor que 73 %
53 % de 163 duelos melhor que 63 %
32 % de 31 situações melhor que 31 %
Inferno36
42 % melhor que 24 %
0,75 melhor que 70 %
82,3 melhor que 67 %
1,03 melhor que 65 %
56 % de 162 duelos melhor que 78 %
27 % de 26 situações melhor que 21 %
Cache32
69 % -
0,81 -
88,8 -
1,16-
53 % de 137 duelos -
27 % de 26 situações -
Mirage12
33 % -
0,73 -
76,5 -
1,04-
53 % de 38 duelos -
0 % de 6 situações -
Nuke12
42 % -
0,75 -
79,8 -
1,02-
42 % de 60 duelos -
25 % de 16 situações -
Ancient10
80 % -
0,83 -
89,5 -
1,21-
54 % de 37 duelos -
25 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Flo834 joga

Em 194 partidas, Flo834 tem K/R 0,76, ADR 82,3 e rating 1,07. Ponto mais forte: Rating com 1,07. Isso é melhor do que 85 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 29 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 7. Em média 16,8 kills por partida, 39 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 80 % de winrate em 10 partidas. Em 82 de 194 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (42 %), em 69 abaixo de 0,90. Em 158 partidas com valores detalhados: 32x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,07. Flo834 perde mais ELO no Inferno (−95 ELO, winrate 42 %). Ele manda melhor em no Cache (+96 ELO, winrate 69 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 57 % de winrate, −14 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +261. Ficou pior: Headshots −7 p.p., Winrate −13 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,76, Rating em 1,07, ADR em 82,6. Últimos 30 dias: 4 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO +34.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.