Flintern

Costa Rica
No FACEIT desde 2016 297 partidas registradas 82 partidas em 30 dias
ELO ▲ 22
3.112
Pico em 30 dias: 3.164
Rank EU ▲ 42 posições
#5.238
Costa Rica #2 no Costa Rica
30 dias · antes #5.280 · melhor #3.660
Última atualização:

Como Flintern joga?

Rating 1,14 K/R 0,83 ADR 86,1 de 297 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 75 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,41 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 73 %
Distribuição de rating de 297 partidas
excelente a partir de 1,80 6 % forte 1,30 a 1,79 28 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 18 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntry
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (256 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 14 % dos rounds e portanto bem acima da média (11 %).

Rounds com first kill 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 57 %+5 p.p. · Ø 52 % melhor que 81 %

Clutch

Média
Como último vivo

26 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 38 %−4 p.p. · Ø 42 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 26 %+5 p.p. · Ø 21 % melhor que 76 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto claramente acima da média (53 %).

Taxa de headshot 57 %+4 p.p. · Ø 53 % melhor que 74 %
Percentual de kills com AWP 21 %+9 p.p. · Ø 12 % melhor que 83 %
K/D 1,14+0,09 · Ø 1,05 melhor que 68 %
Kills de pistola por partida 3,3
Kills de faca 7 em 297 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 16,1 % dos rounds e portanto bem acima da média (13,5 %).

Rounds com 2K 16,1 %+2,6 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 91 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 2,6+0,2 · Ø 2,4 melhor que 67 %
4K e aces 63x 4K, 3 aces em 256 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 73 % dos rounds e portanto claramente acima da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,27−0,05 · Ø 0,32 melhor que 34 %
Rounds com morte 73 %+2 p.p. · Ø 71 % melhor que 17 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +9,3, Winrate +13 p.p., ELO +90
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −9 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,87. Últimos 3 meses: 0,84 (no começo 0,71). Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 297 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 2ª partida do dia −292 ELO
66 partidas · 41 % de winrate
No Ancient −154 ELO
40 partidas · 50 % de winrate
Entre 0 e 6 horas −91 ELO, winrate 40 %
Às quartas −233 ELO, winrate 37 %

Flintern perde mais ELO na 2ª partida do dia: −292 ELO, 41 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 8 vitórias seguidas · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 2,47 · Nuke
  3. Mais kills em uma partida: 49 · Nuke

Mapas em detalhe

das últimas 297 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage76
54 % melhor que 47 %
0,79 melhor que 63 %
83,7 melhor que 57 %
1,05 melhor que 44 %
54 % de 438 duelos melhor que 58 %
41 % de 37 situações melhor que 57 %
Anubis65
51 % melhor que 36 %
0,89 melhor que 93 %
90,7 melhor que 88 %
1,24 melhor que 92 %
57 % de 308 duelos melhor que 75 %
40 % de 47 situações melhor que 53 %
Nuke45
64 % melhor que 70 %
0,95 melhor que 97 %
94,9 melhor que 92 %
1,32 melhor que 94 %
68 % de 276 duelos melhor que 97 %
50 % de 28 situações melhor que 74 %
Ancient40
50 % melhor que 31 %
0,75 melhor que 46 %
79,8 melhor que 37 %
1,01 melhor que 32 %
53 % de 206 duelos bem na média
27 % de 26 situações melhor que 21 %
Dust 240
40 % melhor que 8 %
0,79 melhor que 64 %
81,3 melhor que 46 %
1,10 melhor que 58 %
53 % de 187 duelos bem na média
32 % de 19 situações melhor que 29 %
Cache28
57 % melhor que 46 %
0,83 melhor que 66 %
86,9 melhor que 58 %
1,15 melhor que 58 %
54 % de 151 duelos melhor que 45 %
30 % de 20 situações melhor que 29 %

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Flintern joga

Em 297 partidas, Flintern tem K/R 0,83, ADR 86,1 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,6 %. Isso é melhor do que 89 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 73 %. Isso só é melhor do que 17 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 18,3 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 64 % de winrate em 45 partidas. Em 159 de 297 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (54 %), em 81 abaixo de 0,90. Em 256 partidas com valores detalhados: 63x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,20. Flintern perde mais ELO na 2ª partida do dia (−292 ELO, winrate 41 %). Ele manda melhor em no Nuke (+78 ELO, winrate 64 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 67 % de winrate, −30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,13, Rating +0,21, ADR +9,3, Winrate +13 p.p., ELO +90. Ficou pior: Headshots −9 p.p.. Últimos 30 dias: 82 partidas, winrate 52 %, saldo de ELO −75.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.