Flav1oTT

Alemanha
No FACEIT desde 2021 264 partidas registradas 77 partidas em 30 dias
ELO ▲ 157
3.344
Pico em 30 dias: 3.344
Rank EU ▲ 1.118 posições
#2.061
Alemanha #48 no Alemanha
30 dias · antes #3.179 · melhor #2.022
Última atualização:

Como Flav1oTT joga?

Rating 1,03 (de 252 partidas) K/R 0,72 ADR 80,0 de 264 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 33 %
1,03
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,33 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 65 %
Distribuição de rating de 252 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 18 % bom 1,10 a 1,29 21 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (222 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.096 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (11 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 5 %
Duelos de entry vencidos 50 %−2 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %

Clutch

Média
Como último vivo

2,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,5).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−6 p.p. · Ø 40 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−1 p.p. · Ø 21 % melhor que 38 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,5 · Ø 1,5 melhor que 86 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto bem abaixo da média (53 %).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 4 %−8 p.p. · Ø 12 % melhor que 26 %
K/D 1,06+0,01 · Ø 1,05 melhor que 41 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 8 em 264 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,6 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,3 %−0,2 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 36 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,6 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 21 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 35 %
4K e aces 39x 4K, 3 aces em 222 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 29 %−5 p.p. · Ø 34 % melhor que 17 %
Dano de utility por round 4,2+0,3 · Ø 3,9 melhor que 62 %
Inimigos flashados por round 0,42+0,10 · Ø 0,32 melhor que 78 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
ELO +361
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,3, Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,68
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,81. Últimos 3 meses: 0,72 (no começo 0,78). Logo abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 264 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −31 ELO
28 partidas · 50 % de winrate
Aos sábados −2 ELO, winrate 43 %

Flav1oTT perde mais ELO no Inferno: −31 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 2,20 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 43 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 264 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 275
51 % melhor que 35 %
0,74 melhor que 41 %
81,0 melhor que 44 %
1,06 melhor que 45 %
49 % de 235 duelos melhor que 30 %
28 % de 43 situações melhor que 20 %
Ancient70
56 % bem na média
0,73 melhor que 36 %
80,5 melhor que 40 %
1,05 melhor que 46 %
53 % de 186 duelos bem na média
39 % de 51 situações melhor que 51 %
Mirage53
60 % melhor que 72 %
0,67 melhor que 12 %
73,0 melhor que 10 %
0,96 melhor que 17 %
52 % de 174 duelos melhor que 46 %
31 % de 29 situações melhor que 26 %
Inferno28
50 % melhor que 15 %
0,78 bem na média
87,6 melhor que 62 %
1,10 melhor que 42 %
51 % de 102 duelos melhor que 23 %
43 % de 14 situações melhor que 61 %
Nuke22
45 % melhor que 15 %
0,77 bem na média
84,9 melhor que 62 %
1,06 melhor que 43 %
54 % de 70 duelos melhor que 54 %
42 % de 12 situações melhor que 55 %
Cache11
55 % -
0,66 -
75,2 -
0,93-
50 % de 42 duelos -
60 % de 5 situações -
Anubis3
0 % -
0,48 -
63,1 -
0,83-
29 % de 7 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Flav1oTT joga

Em 264 partidas, Flav1oTT tem K/R 0,72 e ADR 80,0; o rating das 252 partidas com rating fica em 1,03. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 16,2 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 60 % de winrate em 53 partidas. Em 103 de 252 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (41 %), em 88 abaixo de 0,90. Em 222 partidas com valores detalhados: 39x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,14. Flav1oTT perde mais ELO no Inferno (−31 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+206 ELO, winrate 51 %). A 4ª partida do dia rende mais: 66 % de winrate, +200 ELO. Melhorou nos últimos três meses: ELO +361. Ficou pior: K/R −0,06, Rating −0,12, ADR −5,3, Headshots −3 p.p., Winrate −5 p.p.. Últimos 30 dias: 77 partidas, winrate 49 %, saldo de ELO +167.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.