Flarey

Reino Unido
Verificado pela FACEIT Verificado pela FACEIT No FACEIT desde 2016 125 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▲ 168
2.272
Pico em 30 dias: 2.320
Rank EU
#108.916
Reino Unido #1.952 no Reino Unido
Última atualização:

Como Flarey joga?

Rating 1,09 K/R 0,77 ADR 80,1 de 125 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 69 %
1,09
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 69 %
Distribuição de rating de 125 partidas
excelente a partir de 1,80 5 % forte 1,30 a 1,79 22 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 20 %
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (124 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

55 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (51 %).

Rounds com first kill 12 %+2 p.p. · Ø 10 % melhor que 73 %
Duelos de entry vencidos 55 %+4 p.p. · Ø 51 % melhor que 76 %

Clutch

Média
Como último vivo

30 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente abaixo da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 30 %−9 p.p. · Ø 39 % melhor que 12 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %−1 p.p. · Ø 22 % melhor que 47 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,1 · Ø 1,7 melhor que 65 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

46 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (50 %).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 25 %
Percentual de kills com AWP 20 %+9 p.p. · Ø 11 % melhor que 83 %
K/D 1,10+0,07 · Ø 1,03 melhor que 69 %
Kills de pistola por partida 2,9
Kills de faca 2 em 125 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,8 % dos rounds e portanto claramente acima da média (4,1 %).

Rounds com 2K 13,4 %0,0 p.p. · Ø 13,4 % bem na média
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,30,0 · Ø 2,3 bem na média
4K e aces 26x 4K, 3 aces em 124 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,6 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (4,2).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 2,6−1,6 · Ø 4,2 melhor que 12 %
Inimigos flashados por round 0,41+0,12 · Ø 0,29 melhor que 81 %
Rounds com morte 70 %−2 p.p. · Ø 72 % melhor que 68 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se Flarey está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 124 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,71
AgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,85.

Padrões

Das últimas 125 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −14 ELO
22 partidas · 64 % de winrate
No Dust 2 −9 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
Na 1ª partida do dia +53 ELO
36 partidas · 53 % de winrate

Flarey perde mais ELO no Mirage: −14 ELO, 64 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. 100ª partida registrada · Nuke
  2. Nível 10 alcançado · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Mirage
  4. Mais kills em uma partida: 41 · Anubis
  5. Maior rating em uma partida: 2,35 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 125 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Anubis28
61 % melhor que 78 %
0,73 melhor que 43 %
77,6 melhor que 29 %
1,07 melhor que 58 %
53 % de 120 duelos melhor que 57 %
14 % de 14 situações melhor que 6 %
Dust 227
56 % melhor que 66 %
0,81 melhor que 78 %
82,1 melhor que 54 %
1,13 melhor que 76 %
54 % de 142 duelos melhor que 65 %
28 % de 18 situações melhor que 23 %
Mirage22
64 % melhor que 87 %
0,80 melhor que 73 %
84,7 melhor que 68 %
1,12 melhor que 74 %
60 % de 103 duelos melhor que 90 %
18 % de 11 situações melhor que 8 %
Ancient19
47 % melhor que 32 %
0,82 melhor que 80 %
84,3 melhor que 63 %
1,14 melhor que 80 %
60 % de 88 duelos melhor que 88 %
13 % de 15 situações melhor que 4 %
Inferno13
54 % -
0,75 -
76,0 -
1,04-
57 % de 44 duelos -
50 % de 12 situações -
Nuke8
88 % -
0,63 -
69,4 -
0,87-
55 % de 33 duelos -
25 % de 4 situações -
Cache7
71 % -
0,76 -
74,9 -
1,11-
39 % de 38 duelos -
67 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Flarey joga

Em 125 partidas, Flarey tem K/R 0,77, ADR 80,1 e rating 1,09. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 55 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 30 %. Isso só é melhor do que 12 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 16,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 64 % de winrate em 22 partidas. Em 62 de 125 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (50 %), em 39 abaixo de 0,90. Em 124 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 1,23. Flarey perde mais ELO no Mirage (−14 ELO, winrate 64 %). Ele manda melhor em no Anubis (+113 ELO, winrate 61 %). A 3ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +92 ELO. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 58 %, saldo de ELO +46.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.