FlafiCZ

Tchéquia
No FACEIT desde 2015 195 partidas registradas 42 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FlafiCZ joga?

Rating 1,01 K/R 0,69 ADR 76,3 de 195 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 30 %
1,01
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 60 %
Distribuição de rating de 195 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 17 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Clutcher
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.153 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

51 % dos duelos de entry vencidos e portanto logo abaixo da média (52 %).

Rounds com first kill 10 %−1 p.p. · Ø 11 % melhor que 42 %
Duelos de entry vencidos 51 %−1 p.p. · Ø 52 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,9 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 36 %−4 p.p. · Ø 40 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 18 %−3 p.p. · Ø 21 % melhor que 25 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

47 % de headshots e portanto claramente abaixo da média (51 %).

Taxa de headshot 47 %−4 p.p. · Ø 51 % melhor que 23 %
Percentual de kills com AWP 17 %+5 p.p. · Ø 12 % melhor que 77 %
K/D 1,02−0,03 · Ø 1,05 melhor que 33 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 2 em 195 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,7 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 11,7 %−1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 8 %
Rounds com 3K 3,5 %−0,7 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 18 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 39 %
4K e aces 19x 4K, 3 aces em 135 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 68 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (71 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 37 %+3 p.p. · Ø 34 % melhor que 71 %
Dano de utility por round 3,9−0,1 · Ø 4,0 melhor que 49 %
Inimigos flashados por round 0,28−0,03 · Ø 0,31 melhor que 43 %
Rounds com morte 68 %−3 p.p. · Ø 71 % melhor que 81 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Headshots +5 p.p., ELO +474
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,4, Winrate −6 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,60
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,77. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,77). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 195 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −119 ELO
20 partidas · 45 % de winrate
No Dust 2 −52 ELO
39 partidas · 49 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −91 ELO, winrate 48 %

FlafiCZ perde mais ELO no Anubis: −119 ELO, 45 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2
  2. Maior rating em uma partida: 2,10 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 42 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 195 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage60
57 % melhor que 66 %
0,69 melhor que 20 %
74,9 melhor que 17 %
1,02 melhor que 38 %
52 % de 197 duelos bem na média
31 % de 32 situações melhor que 26 %
Dust 239
49 % melhor que 33 %
0,70 melhor que 25 %
80,9 melhor que 45 %
0,98 melhor que 23 %
55 % de 213 duelos melhor que 66 %
42 % de 33 situações melhor que 59 %
Ancient33
55 % melhor que 53 %
0,64 melhor que 6 %
68,6 melhor que 2 %
0,95 melhor que 17 %
60 % de 100 duelos melhor que 88 %
26 % de 31 situações melhor que 20 %
Anubis20
45 % melhor que 22 %
0,67 melhor que 13 %
73,0 melhor que 9 %
0,98 melhor que 24 %
45 % de 82 duelos melhor que 14 %
36 % de 14 situações melhor que 44 %
Inferno17
65 % melhor que 71 %
0,78 bem na média
85,2 melhor que 54 %
1,16 melhor que 62 %
60 % de 83 duelos melhor que 77 %
40 % de 5 situações bem na média
Nuke15
60 % melhor que 61 %
0,69 melhor que 17 %
77,1 melhor que 23 %
1,00 melhor que 26 %
53 % de 55 duelos bem na média
23 % de 13 situações melhor que 15 %
Cache9
67 % -
0,84 -
87,1 -
1,16-
50 % de 54 duelos -
33 % de 9 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FlafiCZ joga

Em 195 partidas, FlafiCZ tem K/R 0,69, ADR 76,3 e rating 1,01. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 81 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,5 %. Isso só é melhor do que 18 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 15,1 kills por partida, 47 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 65 % de winrate em 17 partidas. Em 75 de 195 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (38 %), em 78 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 19x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. FlafiCZ perde mais ELO no Anubis (−119 ELO, winrate 45 %). Ele manda melhor em no Mirage (+24 ELO, winrate 57 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +5 p.p., ELO +474. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,15, ADR −5,4, Winrate −6 p.p.. Últimos 30 dias: 42 partidas, winrate 57 %, saldo de ELO +2.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.