FlackoLCNO

Filipinas
No FACEIT desde 2019 145 partidas registradas 98 partidas em 30 dias
ELO ▲ 303
2.372
Pico em 30 dias: 2.372
Rank SEA ▲ 470 posições
#1.750
Filipinas #47 no Filipinas
30 dias · antes #2.220 · melhor #1.750
Última atualização:

Como FlackoLCNO joga?

Rating 1,14 K/R 0,79 ADR 82,9 de 145 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 85 %
1,14
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 77 %
Distribuição de rating de 145 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 26 % bom 1,10 a 1,29 23 % normal 0,90 a 1,09 24 % fraco 0,75 a 0,89 10 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
ClutcherHeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (135 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.219 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

59 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (51 %).

Rounds com first kill 7 %−4 p.p. · Ø 11 % melhor que 7 %
Duelos de entry vencidos 59 %+8 p.p. · Ø 51 % melhor que 95 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

3,0 clutch kills por partida e portanto bem acima da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−3 p.p. · Ø 40 % melhor que 43 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 83 %
Kills de clutch por partida 3,0+1,3 · Ø 1,7 melhor que 99 %

Armas e aim

Ponto forte
De onde vêm os kills?

1,22 de K/D e portanto claramente acima da média (1,03).

Taxa de headshot 58 %+8 p.p. · Ø 50 % melhor que 90 %
Percentual de kills com AWP 3 %−8 p.p. · Ø 11 % melhor que 18 %
K/D 1,22+0,19 · Ø 1,03 melhor que 92 %
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de faca 1 em 145 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 4,3 % dos rounds e portanto logo acima da média (4,2 %).

Rounds com 2K 13,8 %+0,4 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 56 %
Rounds com 3K 4,3 %+0,1 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 57 %
MVPs por partida 2,3−0,1 · Ø 2,4 melhor que 46 %
4K e aces 23x 4K, 5 aces em 135 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 65 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 32 %−3 p.p. · Ø 35 % melhor que 29 %
Dano de utility por round 2,9−1,3 · Ø 4,2 melhor que 18 %
Inimigos flashados por round 0,52+0,22 · Ø 0,30 melhor que 93 %
Rounds com morte 65 %−7 p.p. · Ø 72 % melhor que 97 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se FlackoLCNO está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 135 partidas dos últimos 3 meses e 10 antes.

Kills por round (K/R)

0,77
JulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,95.

Padrões

Das últimas 145 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −55 ELO
48 partidas · 58 % de winrate
Na 3ª partida do dia −6 ELO
22 partidas · 50 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +18 ELO, winrate 45 %
Às sextas +50 ELO, winrate 47 %

FlackoLCNO perde mais ELO no Mirage: −55 ELO, 58 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 11 vitórias seguidas · Mirage
  2. Mais kills em uma partida: 45 · Mirage
  3. Maior rating em uma partida: 2,36 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 145 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % melhor que 74 %
0,82 melhor que 81 %
83,7 melhor que 64 %
1,16 melhor que 85 %
63 % de 136 duelos melhor que 95 %
29 % de 42 situações melhor que 23 %
Dust 235
63 % melhor que 86 %
0,80 melhor que 77 %
82,5 melhor que 57 %
1,17 melhor que 87 %
65 % de 95 duelos melhor que 97 %
41 % de 37 situações melhor que 60 %
Anubis30
57 % melhor que 66 %
0,80 melhor que 76 %
83,9 melhor que 63 %
1,18 melhor que 88 %
59 % de 66 duelos melhor que 87 %
44 % de 36 situações melhor que 64 %
Ancient26
50 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 46 %
80,0 melhor que 40 %
1,07 melhor que 61 %
46 % de 93 duelos melhor que 22 %
39 % de 38 situações melhor que 53 %
Cache3
33 % -
0,85 -
93,9 -
1,16-
82 % de 11 duelos -
50 % de 4 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FlackoLCNO joga

Em 145 partidas, FlackoLCNO tem K/R 0,79, ADR 82,9 e rating 1,14. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 65 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com first kill com 7 %. Isso só é melhor do que 7 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,8 kills por partida, 58 % delas de headshot. O mapa mais forte é Dust 2, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 77 de 145 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (53 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 135 partidas com valores detalhados: 23x 4K e 5 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,34. FlackoLCNO perde mais ELO no Mirage (−55 ELO, winrate 58 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+56 ELO, winrate 63 %). A 2ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +31 ELO. Últimos 30 dias: 98 partidas, winrate 59 %, saldo de ELO +44.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.