Fl0_wer

Polônia
No FACEIT desde 2024 199 partidas registradas 61 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Fl0_wer joga?

Rating 0,99 K/R 0,72 ADR 79,1 de 199 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 62 %
0,99
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 57 %
Distribuição de rating de 199 partidas
excelente a partir de 1,80 3 % forte 1,30 a 1,79 13 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 26 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 24 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 5.
Entry
melhor que a maioria no level 5 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (170 partidas).

Level 5

Comparado com 667 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 51 %+2 p.p. · Ø 49 % melhor que 67 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−5 p.p. · Ø 39 % melhor que 34 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 84 %
Kills de clutch por partida 1,60,0 · Ø 1,6 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

45 % de headshots e portanto logo acima da média (44 %).

Taxa de headshot 45 %+1 p.p. · Ø 44 % melhor que 58 %
Percentual de kills com AWP 5 %−6 p.p. · Ø 11 % melhor que 30 %
K/D 0,970,00 · Ø 0,97 bem na média
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 1 em 199 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

2,4 MVPs por partida e portanto claramente acima da média (2,2).

Rounds com 2K 12,6 %−0,3 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 4,2 %+0,5 p.p. · Ø 3,7 % melhor que 76 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 85 %
4K e aces 21x 4K, 4 aces em 170 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

2,8 de dano de utilitários por round e portanto bem abaixo da média (3,8).

Utility com efeito 33 %−2 p.p. · Ø 35 % melhor que 41 %
Dano de utility por round 2,8−1,0 · Ø 3,8 melhor que 24 %
Inimigos flashados por round 0,23−0,02 · Ø 0,25 melhor que 49 %
Rounds com morte 75 %+2 p.p. · Ø 73 % melhor que 32 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 5
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −7,5, Winrate −9 p.p., ELO −155

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,82
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,81). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 199 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Ancient −77 ELO
28 partidas · 32 % de winrate
No Anubis −74 ELO
25 partidas · 48 % de winrate
Aos domingos −30 ELO, winrate 45 %

Fl0_wer perde mais ELO no Ancient: −77 ELO, 32 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Vertigo
  2. Maior rating em uma partida: 2,41 · Mirage
  3. Mais kills em uma partida: 47 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 199 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage53
45 % melhor que 36 %
0,71 melhor que 54 %
76,0 melhor que 42 %
0,98 melhor que 55 %
53 % de 218 duelos melhor que 70 %
31 % de 35 situações melhor que 30 %
Dust 240
60 % melhor que 84 %
0,70 bem na média
77,9 melhor que 50 %
0,98 melhor que 54 %
50 % de 197 duelos melhor que 55 %
33 % de 15 situações melhor que 38 %
Ancient28
32 % melhor que 5 %
0,70 bem na média
77,5 melhor que 46 %
0,92 melhor que 36 %
50 % de 161 duelos melhor que 58 %
41 % de 22 situações melhor que 66 %
Anubis25
48 % melhor que 42 %
0,72 melhor que 58 %
81,8 melhor que 71 %
1,01 melhor que 64 %
50 % de 149 duelos melhor que 58 %
42 % de 12 situações melhor que 64 %
Nuke22
73 % melhor que 94 %
0,85 melhor que 93 %
86,4 melhor que 85 %
1,17 melhor que 92 %
56 % de 91 duelos melhor que 83 %
18 % de 11 situações melhor que 10 %
Cache18
61 % -
0,76 -
83,1 -
1,04-
61 % de 99 duelos -
50 % de 10 situações -
Inferno10
40 % -
0,66 -
75,2 -
0,89-
48 % de 54 duelos -
20 % de 5 situações -
Vertigo3
67 % -
0,69 -
82,6 -
0,84-
58 % de 19 duelos -
0 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fl0_wer joga

Em 199 partidas, Fl0_wer tem K/R 0,72, ADR 79,1 e rating 0,99. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 4,2 %. Isso é melhor do que 76 % dos jogadores no level 5. Onde há mais a evoluir: Dano de utility por round com 2,8. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 5. Em média 16,4 kills por partida, 45 % delas de headshot. O mapa mais forte é Nuke, com 73 % de winrate em 22 partidas. Em 62 de 199 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 86 abaixo de 0,90. Em 170 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,13. Fl0_wer perde mais ELO no Ancient (−77 ELO, winrate 32 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+54 ELO, winrate 60 %). A 3ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +52 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: K/R −0,10, Rating −0,16, ADR −7,5, Winrate −9 p.p., ELO −155. Últimos 30 dias: 61 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO −29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 5): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.