Firxxx

Japão
No FACEIT desde 2023 188 partidas registradas 14 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Firxxx joga?

Rating 0,91 (de 149 partidas) K/R 0,67 ADR 75,1 de 188 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 13 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 149 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 11 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 19 % muito fraco abaixo de 0,75 31 %
melhor que a maioria no level 8 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (129 partidas).

Level 8

Comparado com 1.213 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 65 %
Duelos de entry vencidos 49 %−1 p.p. · Ø 50 % melhor que 39 %

Clutch

Média
Como último vivo

16 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 40 %+2 p.p. · Ø 38 % melhor que 61 %
Clutches 1v2 vencidos 16 %−5 p.p. · Ø 21 % melhor que 19 %
Kills de clutch por partida 1,5−0,2 · Ø 1,7 melhor que 39 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,88 de K/D e portanto claramente abaixo da média (0,99).

Taxa de headshot 51 %+4 p.p. · Ø 47 % melhor que 71 %
Percentual de kills com AWP 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 64 %
K/D 0,88−0,11 · Ø 0,99 melhor que 11 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 2 em 188 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 3,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (3,9 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,2 p.p. · Ø 13,1 % melhor que 19 %
Rounds com 3K 3,1 %−0,8 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 16 %
MVPs por partida 2,0−0,2 · Ø 2,2 melhor que 23 %
4K e aces 21x 4K, 3 aces em 129 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 76 % dos rounds e portanto claramente acima da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 33 %−3 p.p. · Ø 36 % melhor que 36 %
Dano de utility por round 3,3−0,9 · Ø 4,2 melhor que 29 %
Inimigos flashados por round 0,20−0,07 · Ø 0,27 melhor que 32 %
Rounds com morte 76 %+3 p.p. · Ø 73 % melhor que 12 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 8
▲ Melhorou
Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.
= Igual
K/R em 0,67, ADR em 75,7
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mar até Jun 2026.

Kills por round (K/R)

0,80
MarAbrMaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,80. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,65). Levemente abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 188 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Anubis −24 ELO
20 partidas · 35 % de winrate
No Cache −17 ELO
27 partidas · 56 % de winrate
Às quartas −26 ELO, winrate 40 %

Firxxx perde mais ELO no Anubis: −24 ELO, 35 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 31 · Mirage
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 1,74 · Inferno

Mapas em detalhe

das últimas 188 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage45
51 % melhor que 52 %
0,65 melhor que 15 %
73,8 melhor que 21 %
0,91 melhor que 17 %
54 % de 168 duelos melhor que 71 %
37 % de 19 situações melhor que 46 %
Dust 238
39 % melhor que 14 %
0,64 melhor que 13 %
70,0 melhor que 8 %
0,86 melhor que 8 %
42 % de 136 duelos melhor que 13 %
42 % de 19 situações melhor que 58 %
Cache27
56 % -
0,65 -
74,8 -
0,87-
47 % de 114 duelos -
44 % de 9 situações -
Anubis20
35 % melhor que 9 %
0,74 melhor que 60 %
78,3 melhor que 41 %
0,99-
54 % de 63 duelos melhor que 70 %
50 % de 14 situações melhor que 79 %
Ancient19
53 % melhor que 64 %
0,65 melhor que 11 %
77,2 melhor que 29 %
0,89 melhor que 12 %
47 % de 73 duelos melhor que 29 %
11 % de 9 situações melhor que 3 %
Nuke17
35 % melhor que 5 %
0,65 melhor que 9 %
72,6 melhor que 10 %
0,88 melhor que 7 %
41 % de 73 duelos melhor que 7 %
29 % de 14 situações melhor que 24 %
Inferno12
58 % -
0,73 -
83,9 -
0,96-
58 % de 59 duelos -
50 % de 8 situações -
Vertigo7
86 % -
0,86 -
93,8 -
1,13-
54 % de 48 duelos -
43 % de 7 situações -
Overpass3
67 % -
0,56 -
71,1 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Firxxx joga

Em 188 partidas, Firxxx tem K/R 0,67 e ADR 75,1; o rating das 149 partidas com rating fica em 0,91. Onde há mais a evoluir: K/D com 0,88. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 8. Em média 14,8 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 58 % de winrate em 12 partidas. Em 40 de 149 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 75 abaixo de 0,90. Em 129 partidas com valores detalhados: 21x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: outubro 2026 com 1,06. Firxxx perde mais ELO no Anubis (−24 ELO, winrate 35 %). Ele manda melhor em na 3ª partida do dia (±0 ELO, winrate 57 %). A 3ª partida do dia rende mais: 57 % de winrate. Melhorou nos últimos três meses: Headshots +2 p.p., Winrate +7 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,67, ADR em 75,7. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 50 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 8): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.