FiatMuItipla

Áustria
No FACEIT desde 2022 316 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FiatMuItipla joga?

Rating 0,98 K/R 0,72 ADR 82,7 de 316 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 25 %
0,98
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 55 %
Distribuição de rating de 316 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 15 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 23 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Rifler da cabeça aos pés
Raramente joga de AWP.
Rifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria
2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.150 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

49 % dos duelos de entry vencidos e portanto levemente abaixo da média (51 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 49 %−2 p.p. · Ø 51 % melhor que 28 %

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 33 %−6 p.p. · Ø 39 % melhor que 23 %
Clutches 1v2 vencidos 22 %0 p.p. · Ø 22 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

0,96 de K/D e portanto levemente abaixo da média (1,03).

Taxa de headshot 46 %−4 p.p. · Ø 50 % melhor que 26 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,96−0,07 · Ø 1,03 melhor que 20 %
Kills de pistola por partida 2,8
Kills de faca 1 em 316 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 12,6 % dos rounds e portanto levemente abaixo da média (13,4 %).

Rounds com 2K 12,6 %−0,8 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 27 %
Rounds com 3K 4,0 %−0,1 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 42 %
MVPs por partida 2,2−0,1 · Ø 2,3 melhor que 33 %
4K e aces 58x 4K, 2 aces em 316 partidas

Utility e deaths

Ponto fraco
Nades, flashes e deaths

Morreu em 75 % dos rounds e portanto claramente acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 30 %−5 p.p. · Ø 35 % melhor que 19 %
Dano de utility por round 3,9−0,3 · Ø 4,2 melhor que 46 %
Inimigos flashados por round 0,16−0,14 · Ø 0,30 melhor que 15 %
Rounds com morte 75 %+3 p.p. · Ø 72 % melhor que 11 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
Se FiatMuItipla está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 316 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,70
AgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,78.

Padrões

Das últimas 316 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Inferno −59 ELO
20 partidas · 40 % de winrate
No Dust 2 −35 ELO
90 partidas · 48 % de winrate
Entre 6 e 12 horas +117 ELO, winrate 43 %
Às segundas +10 ELO, winrate 42 %

FiatMuItipla perde mais ELO no Inferno: −59 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,21 · Nuke
  2. Mais kills em uma partida: 46 · Mirage
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 316 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 290
48 % melhor que 36 %
0,72 melhor que 38 %
83,8 melhor que 64 %
0,98 melhor que 28 %
48 % de 409 duelos melhor que 30 %
46 % de 28 situações melhor que 75 %
Mirage66
44 % melhor que 21 %
0,69 melhor que 25 %
80,8 melhor que 49 %
0,94 melhor que 19 %
47 % de 254 duelos melhor que 25 %
24 % de 33 situações melhor que 13 %
Anubis63
57 % melhor que 66 %
0,74 melhor que 46 %
83,0 melhor que 60 %
1,03 melhor que 46 %
50 % de 239 duelos melhor que 37 %
46 % de 26 situações melhor que 73 %
Nuke30
53 % melhor que 41 %
0,81 melhor que 73 %
88,9 melhor que 78 %
1,09 melhor que 62 %
51 % de 125 duelos melhor que 39 %
22 % de 18 situações melhor que 13 %
Ancient27
52 % melhor que 47 %
0,65 melhor que 9 %
76,8 melhor que 24 %
0,87 melhor que 5 %
50 % de 153 duelos melhor que 41 %
30 % de 10 situações melhor que 30 %
Inferno20
40 % melhor que 12 %
0,69 melhor que 19 %
82,2 melhor que 47 %
0,94 melhor que 13 %
47 % de 92 duelos melhor que 20 %
13 % de 8 situações melhor que 6 %
Cache18
56 % -
0,66 -
79,7 -
0,93-
52 % de 73 duelos -
17 % de 6 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FiatMuItipla joga

Em 316 partidas, FiatMuItipla tem K/R 0,72, ADR 82,7 e rating 0,98. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 75 %. Isso só é melhor do que 11 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 15,9 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 63 partidas. Em 101 de 316 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 143 abaixo de 0,90. Em 316 partidas com valores detalhados: 58x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,06. FiatMuItipla perde mais ELO no Inferno (−59 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Anubis (+327 ELO, winrate 57 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, +99 ELO. Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 48 %, saldo de ELO +113.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.