Ffranzera

Argentina
115 partidas registradas
Última atualização:

Como Ffranzera joga?

Rating 1,02 (de 85 partidas) K/R 0,72 ADR 78,3 de 114 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 65 %
1,02
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,30 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 61 %
Distribuição de rating de 85 partidas
excelente a partir de 1,80 0 % forte 1,30 a 1,79 21 % bom 1,10 a 1,29 19 % normal 0,90 a 1,09 21 % fraco 0,75 a 0,89 20 % muito fraco abaixo de 0,75 19 %
Tipo de jogador
Costuma ganhar rounds sozinho
Mais clutches 1v1 e 1v2 ganhos do que a média no level 7.
Clutcher
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (46 partidas).

Level 7

Comparado com 1.058 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

53 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (49 %).

Rounds com first kill 9 %−1 p.p. · Ø 10 % melhor que 36 %
Duelos de entry vencidos 53 %+4 p.p. · Ø 49 % melhor que 77 %

Clutch

Ponto forte
Como último vivo

46 % dos 1v1 vencidos e portanto claramente acima da média (38 %).

Clutches 1v1 vencidos 46 %+8 p.p. · Ø 38 % melhor que 88 %
Clutches 1v2 vencidos 28 %+6 p.p. · Ø 22 % melhor que 87 %
Kills de clutch por partida 2,0+0,3 · Ø 1,7 melhor que 81 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,05 de K/D e portanto levemente acima da média (0,98).

Taxa de headshot 46 %−1 p.p. · Ø 47 % melhor que 51 %
Percentual de kills com AWP 11 %0 p.p. · Ø 11 % bem na média
K/D 1,05+0,07 · Ø 0,98 melhor que 74 %
Kills de pistola por partida 2,5
Kills de faca 4 em 114 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,2).

Rounds com 2K 14,0 %+1,2 p.p. · Ø 12,8 % melhor que 76 %
Rounds com 3K 3,3 %−0,5 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 27 %
MVPs por partida 1,9−0,3 · Ø 2,2 melhor que 17 %
4K e aces 6x 4K, 0 aces em 46 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,59 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,25).

Utility com efeito 31 %−5 p.p. · Ø 36 % melhor que 24 %
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 66 %
Inimigos flashados por round 0,59+0,34 · Ø 0,25 melhor que 97 %
Rounds com morte 68 %−5 p.p. · Ø 73 % melhor que 94 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 80,2
▼ Piorou
Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jun até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,75. Últimos 3 meses sem mudança em 0,72. Logo acima da média (0,71).

Padrões

Das últimas 114 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

Na 1ª partida do dia +57 ELO
48 partidas · 40 % de winrate
Entre 18 e 24 horas +17 ELO, winrate 38 %

Ffranzera perde mais ELO na 1ª partida do dia: +57 ELO, 40 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,65 · Inferno
  3. Mais kills em uma partida: 38 · Mirage

Mapas em detalhe

das últimas 114 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage47
43 % melhor que 25 %
0,71 melhor que 44 %
79,3 melhor que 52 %
0,99 bem na média
47 % de 92 duelos melhor que 32 %
48 % de 25 situações melhor que 78 %
Dust 227
30 % melhor que 4 %
0,68 melhor que 28 %
72,3 melhor que 14 %
0,98 melhor que 42 %
48 % de 79 duelos melhor que 36 %
33 % de 15 situações melhor que 39 %
Inferno10
70 % -
0,84 -
89,8 -
1,15-
68 % de 25 duelos -
43 % de 7 situações -
Nuke9
22 % -
0,68 -
75,0 -
1,01-
61 % de 23 duelos -
0 % de 6 situações -
Anubis8
63 % -
0,75 -
80,6 -
1,08-
70 % de 30 duelos -
50 % de 6 situações -
Ancient6
50 % -
0,77 -
82,7 -
1,30-
50 % de 10 duelos -
20 % de 5 situações -
Cache3
100 % -
0,82 -
79,1 -
1,17-
57 % de 7 duelos -
-
Overpass3
100 % -
0,63 -
70,0 -
0,64-
75 % de 4 duelos -
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Ffranzera joga

Em 114 partidas, Ffranzera tem K/R 0,72 e ADR 78,3; o rating das 85 partidas com rating fica em 1,02. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 68 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 94 % dos jogadores no level 7. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 31 %. Isso só é melhor do que 24 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 70 % de winrate em 10 partidas. Em 34 de 85 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (40 %), em 33 abaixo de 0,90. Em 46 partidas com valores detalhados: 6x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,06. Ffranzera perde mais ELO na 1ª partida do dia (+57 ELO, winrate 40 %). Ele manda melhor em no Mirage (+45 ELO, winrate 43 %). Ficou pior: Headshots −3 p.p., Winrate −3 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,72, Rating em 1,01, ADR em 80,2. Últimos 30 dias: 1 partidas, winrate 100 %, saldo de ELO +29.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.