Fexu7

Polônia
No FACEIT desde 2022 128 partidas registradas
Última atualização:

Como Fexu7 joga?

Rating 0,96 K/R 0,69 ADR 77,3 de 128 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 36 %
0,96
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,35 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 59 %
Distribuição de rating de 128 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 19 % bom 1,10 a 1,29 13 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 12 % muito fraco abaixo de 0,75 29 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 7.
Multi-kills
melhor que a maioria no level 7 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (48 partidas).

Level 7

Comparado com 1.118 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 8 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (10 %).

Rounds com first kill 8 %−2 p.p. · Ø 10 % melhor que 20 %
Duelos de entry vencidos 48 %−1 p.p. · Ø 49 % melhor que 35 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,2 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 35 %−3 p.p. · Ø 38 % melhor que 35 %
Clutches 1v2 vencidos 21 %0 p.p. · Ø 21 % bem na média
Kills de clutch por partida 1,2−0,5 · Ø 1,7 melhor que 15 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

41 % de headshots e portanto bem abaixo da média (47 %).

Taxa de headshot 41 %−6 p.p. · Ø 47 % melhor que 22 %
Percentual de kills com AWP 9 %−2 p.p. · Ø 11 % melhor que 50 %
K/D 0,95−0,03 · Ø 0,98 melhor que 37 %
Kills de pistola por partida 2,2
Kills de faca 2 em 128 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 14,0 % dos rounds e portanto claramente acima da média (12,9 %).

Rounds com 2K 14,0 %+1,1 p.p. · Ø 12,9 % melhor que 79 %
Rounds com 3K 3,2 %−0,6 p.p. · Ø 3,8 % melhor que 23 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 16x 4K, 0 aces em 48 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

26 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (36 %).

Utility com efeito 26 %−10 p.p. · Ø 36 % melhor que 5 %
Dano de utility por round 3,8−0,3 · Ø 4,1 melhor que 45 %
Inimigos flashados por round 0,14−0,12 · Ø 0,26 melhor que 18 %
Rounds com morte 73 %0 p.p. · Ø 73 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 7
▲ Melhorou
K/R +0,04, ADR +5,0, Headshots +10 p.p.
= Igual
Rating em 0,98
▼ Piorou
Winrate −11 p.p., ELO −317

Ago 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,67). Bem na média (0,71).

Padrões

Das últimas 128 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −37 ELO
21 partidas · 38 % de winrate
Na 4ª partida do dia −37 ELO
21 partidas · 43 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −85 ELO, winrate 45 %
Aos domingos −68 ELO, winrate 43 %

Fexu7 perde mais ELO no Dust 2: −37 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache
  2. Maior rating em uma partida: 1,89 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 36 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 128 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage40
58 % melhor que 77 %
0,75 melhor que 69 %
80,7 melhor que 63 %
1,03 melhor que 68 %
57 % de 144 duelos melhor que 86 %
25 % de 24 situações melhor que 19 %
Dust 221
38 % melhor que 12 %
0,65 melhor que 18 %
73,1 melhor que 19 %
0,92 melhor que 22 %
36 % de 80 duelos melhor que 2 %
33 % de 12 situações melhor que 37 %
Ancient17
59 % melhor que 79 %
0,64 melhor que 10 %
75,6 melhor que 24 %
0,88 melhor que 11 %
36 % de 58 duelos melhor que 1 %
33 % de 6 situações melhor que 38 %
Anubis17
53 % bem na média
0,80 melhor que 86 %
88,7 melhor que 92 %
1,14 melhor que 90 %
49 % de 80 duelos melhor que 44 %
56 % de 9 situações melhor que 89 %
Inferno13
31 % -
0,55 -
63,8 -
0,76-
38 % de 42 duelos -
0 % de 4 situações -
Cache12
67 % -
0,58 -
70,5 -
0,79-
38 % de 42 duelos -
100 % de 2 situações -
Nuke8
38 % -
0,82 -
81,2 -
1,07-
45 % de 31 duelos -
80 % de 5 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fexu7 joga

Em 128 partidas, Fexu7 tem K/R 0,69, ADR 77,3 e rating 0,96. Onde há mais a evoluir: Utility com efeito com 26 %. Isso só é melhor do que 5 % dos jogadores no level 7. Em média 15,4 kills por partida, 41 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 67 % de winrate em 12 partidas. Em 41 de 128 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 52 abaixo de 0,90. Em 48 partidas com valores detalhados: 16x 4K e 0 aces. Fexu7 perde mais ELO no Dust 2 (−37 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Mirage (+30 ELO, winrate 58 %). A 2ª partida do dia rende mais: 56 % de winrate, −5 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,04, ADR +5,0, Headshots +10 p.p.. Ficou pior: Winrate −11 p.p., ELO −317. Sem mudanças nos últimos meses: Rating em 0,98.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 7): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.