Feryalas

Argentina
231 partidas registradas 55 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como Feryalas joga?

Rating 0,97 K/R 0,70 ADR 76,8 de 231 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 45 %
0,97
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 56 %
Distribuição de rating de 231 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 15 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 23 %
melhor que a maioria no level 6 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (186 partidas).

Level 6

Comparado com 866 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 11 % dos rounds e portanto claramente acima da média (10 %).

Rounds com first kill 11 %+1 p.p. · Ø 10 % melhor que 67 %
Duelos de entry vencidos 50 %0 p.p. · Ø 50 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

42 % dos 1v1 vencidos e portanto levemente acima da média (39 %).

Clutches 1v1 vencidos 42 %+3 p.p. · Ø 39 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 45 %
Kills de clutch por partida 1,70,0 · Ø 1,7 bem na média

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

44 % de headshots e portanto logo abaixo da média (45 %).

Taxa de headshot 44 %−1 p.p. · Ø 45 % melhor que 43 %
Percentual de kills com AWP 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
K/D 0,97−0,03 · Ø 1,00 melhor que 50 %
Kills de pistola por partida 2,6
Kills de faca 16 em 231 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

2,2 MVPs por partida e portanto bem na média (2,2).

Rounds com 2K 12,8 %−0,2 p.p. · Ø 13,0 % melhor que 48 %
Rounds com 3K 3,7 %−0,2 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 49 %
MVPs por partida 2,20,0 · Ø 2,2 bem na média
4K e aces 24x 4K, 0 aces em 186 partidas

Utility e deaths

Ponto forte
Nades, flashes e deaths

0,46 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,26).

Utility com efeito 42 %+7 p.p. · Ø 35 % melhor que 90 %
Dano de utility por round 6,2+2,1 · Ø 4,1 melhor que 90 %
Inimigos flashados por round 0,46+0,20 · Ø 0,26 melhor que 91 %
Rounds com morte 72 %0 p.p. · Ø 72 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 6
▲ Melhorou
Winrate +5 p.p., ELO +180
= Igual
K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 76,9, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,67
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,75. Últimos 3 meses: 0,70 (no começo 0,71). Logo abaixo da média (0,72).

Padrões

Das últimas 231 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −56 ELO
55 partidas · 38 % de winrate
Na 4ª partida do dia +30 ELO
29 partidas · 34 % de winrate
Aos sábados −34 ELO, winrate 39 %

Feryalas perde mais ELO no Dust 2: −56 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 32 · Anubis
  2. Maior rating em uma partida: 1,92 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Cache

Mapas em detalhe

das últimas 231 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage65
49 % melhor que 48 %
0,68 melhor que 32 %
74,2 melhor que 26 %
0,93 melhor que 27 %
49 % de 309 duelos bem na média
36 % de 33 situações melhor que 47 %
Dust 255
38 % melhor que 14 %
0,69 melhor que 38 %
75,1 melhor que 30 %
0,98 melhor que 47 %
48 % de 242 duelos melhor que 39 %
37 % de 38 situações melhor que 49 %
Nuke36
50 % bem na média
0,71 melhor que 39 %
77,4 melhor que 39 %
0,98 melhor que 42 %
49 % de 154 duelos melhor que 43 %
38 % de 21 situações bem na média
Anubis35
51 % melhor que 48 %
0,73 melhor que 58 %
80,8 melhor que 61 %
1,02 melhor que 61 %
53 % de 161 duelos melhor que 68 %
45 % de 29 situações melhor que 70 %
Inferno20
60 % melhor que 78 %
0,69 melhor que 44 %
80,1 melhor que 56 %
0,95 melhor que 39 %
57 % de 110 duelos melhor que 83 %
20 % de 10 situações melhor que 13 %
Ancient16
56 % melhor que 69 %
0,77 melhor que 80 %
84,5 melhor que 79 %
1,05 melhor que 76 %
56 % de 71 duelos melhor que 86 %
38 % de 13 situações melhor que 53 %
Cache3
33 % -
0,54 -
59,9 -
0,69-
24 % de 17 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Feryalas joga

Em 231 partidas, Feryalas tem K/R 0,70, ADR 76,8 e rating 0,97. Ponto mais forte: Utility com efeito com 42 %. Isso é melhor do que 90 % dos jogadores no level 6. Em média 15,7 kills por partida, 44 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 60 % de winrate em 20 partidas. Em 75 de 231 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (32 %), em 102 abaixo de 0,90. Em 186 partidas com valores detalhados: 24x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,01. Feryalas perde mais ELO no Dust 2 (−56 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Nuke (+104 ELO, winrate 50 %). A 2ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, +16 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +5 p.p., ELO +180. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,70, Rating em 0,97, ADR em 76,9, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 55 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +154.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 6): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.