Fernando25
Como Fernando25 joga?
Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (40 partidas).
Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.
Entry
MédiaPrimeiro kill em 9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (10 %).
Clutch
Média6 % dos 1v2 vencidos e portanto bem abaixo da média (22 %).
Armas e aim
Média51 % de headshots e portanto levemente acima da média (49 %).
Impacto
Ponto fracoExatamente 2 kills em 10,0 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (13,3 %).
Utility e deaths
MédiaMorreu em 68 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (72 %). Menos é melhor.
Evolução
Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELOAgo até Out 2026 em comparação com Abr até Jun 2026.
Kills por round (K/R)
Melhor mês: julho 2026 com 0,86. Últimos 3 meses: 0,63 (no começo 0,74). Bem abaixo da média (0,74).
Rating, 1,00 é uma partida na média
Melhor mês: julho 2026 com 1,25. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 1,01). Bem abaixo da média (1,02).
Dano por round (ADR)
Melhor mês: julho 2026 com 93,9. Últimos 3 meses: 69,8 (no começo 79,8). Bem abaixo da média (80,4).
Percentual de kills com headshot
Melhor mês: setembro 2026 com 58 %. Últimos 3 meses: 52 % (no começo 51 %). Claramente acima da média (49 %).
Partidas vencidas (winrate)
Melhor mês: junho 2026 com 53 %. Últimos 3 meses: 43 % (no começo 51 %). Bem abaixo da média (49 %).
Melhor mês: julho 2026 com 2.399.
Rounds com first kill
Melhor mês: setembro 2026 com 11 %.
Clutches 1v1 vencidos
Melhor mês: setembro 2026 com 67 %.
Padrões
Das últimas 83 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.Onde perde mais ELO?
Fernando25 perde mais ELO na 1ª partida do dia: −71 ELO, 39 % de winrate
Recordes e marcos
das partidas registradas- Mais kills em uma partida: 26 · Inferno
- Maior rating em uma partida: 1,66 · Inferno
- Maior sequência de vitórias: 3 vitórias seguidas · Nuke
Mapas em detalhe
das últimas 83 partidasComparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.
É assim que Fernando25 joga
Em 83 partidas, Fernando25 tem K/R 0,69 e ADR 75,6; o rating das 62 partidas com rating fica em 0,96. Ponto mais forte: Clutches 1v1 vencidos com 50 %. Isso é melhor do que 95 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com 3K com 3,1 %. Isso só é melhor do que 13 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,9 kills por partida, 51 % delas de headshot. O mapa mais forte é Inferno, com 59 % de winrate em 17 partidas. Em 18 de 62 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (29 %), em 28 abaixo de 0,90. Em 40 partidas com valores detalhados: 3x 4K e 0 aces. Melhor mês por rating: julho 2026 com 1,25. Fernando25 perde mais ELO na 1ª partida do dia (−71 ELO, winrate 39 %). Ele manda melhor em na 2ª partida do dia (+31 ELO, winrate 59 %). A 2ª partida do dia rende mais: 59 % de winrate, +31 ELO. Ficou pior: K/R −0,11, Rating −0,10, ADR −10,0, Winrate −8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: Headshots em 52 %. Últimos 30 dias: 14 partidas, winrate 43 %, saldo de ELO +22.
Como ler os valores
Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.
p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.
- Rounds com first kill
- Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
- Duelos de entry vencidos
- Porcentagem de duelos de entry vencidos.
- Clutches 1v1 vencidos
- Porcentagem de 1v1 vencidos.
- Clutches 1v2 vencidos
- Percentual de 1v2 vencidos.
- Kills de clutch por partida
- Kills como último vivo, em média por partida.
- Taxa de headshot
- Porcentagem de kills por headshot.
- Percentual de kills com AWP
- K/D
- Kills por death em todas as partidas do período.
- Rounds com 2K
- Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
- Rounds com 3K
- Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
- MVPs por partida
- MVPs de round em média por partida.
- Utility com efeito
- Percentual de nades que causam dano ou cegam.
- Dano de utility por round
- Dano de HEs e molotovs por round.
- Inimigos flashados por round
- Média de inimigos flashados por round.
- Rounds com morte
- Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
- Oscilação
- O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
- Consistência
- Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
- Kills de pistola por partida
- Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.