FelipeDM_

Polônia
No FACEIT desde 2015 160 partidas registradas 32 partidas em 30 dias
ELO ▲ 184
3.011
Pico em 30 dias: 3.011
Rank EU ▼ 895 posições
#7.913
Polônia #396 no Polônia
30 dias · antes #7.018 · melhor #7.018
Última atualização:

Como FelipeDM_ joga?

Rating 1,28 (de 119 partidas) K/R 0,91 ADR 95,6 de 160 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 96 %
1,28
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 92 %
Distribuição de rating de 119 partidas
excelente a partir de 1,80 10 % forte 1,30 a 1,79 35 % bom 1,10 a 1,29 24 % normal 0,90 a 1,09 22 % fraco 0,75 a 0,89 3 % muito fraco abaixo de 0,75 6 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Mais dano por round do que a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO.
Multi-killsEntryDano
melhor que a maioria no level 10 · 3.000-3.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (71 partidas).

3.000-3.499 ELO

Comparado com 7.105 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Ponto forte
Os primeiros duelos do round

63 % dos duelos de entry vencidos e portanto bem acima da média (52 %).

Rounds com first kill 13 %+2 p.p. · Ø 11 % melhor que 80 %
Duelos de entry vencidos 63 %+11 p.p. · Ø 52 % melhor que 97 %

Clutch

Média
Como último vivo

27 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente acima da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+2 p.p. · Ø 42 % melhor que 74 %
Clutches 1v2 vencidos 27 %+6 p.p. · Ø 21 % melhor que 81 %
Kills de clutch por partida 1,7+0,1 · Ø 1,6 melhor que 62 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,32 de K/D e portanto bem acima da média (1,05).

Taxa de headshot 46 %−7 p.p. · Ø 53 % melhor que 15 %
Percentual de kills com AWP 13 %+1 p.p. · Ø 12 % melhor que 65 %
K/D 1,32+0,27 · Ø 1,05 melhor que 95 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 3 em 160 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

3,5 MVPs por partida e portanto bem acima da média (2,4).

Rounds com 2K 16,4 %+2,9 p.p. · Ø 13,5 % melhor que 94 %
Rounds com 3K 5,6 %+1,4 p.p. · Ø 4,2 % melhor que 89 %
MVPs por partida 3,5+1,1 · Ø 2,4 melhor que 99 %
4K e aces 26x 4K, 4 aces em 71 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

30 % das granadas com dano ou flash e portanto claramente abaixo da média (34 %).

Utility com efeito 30 %−4 p.p. · Ø 34 % melhor que 23 %
Dano de utility por round 3,4−0,5 · Ø 3,9 melhor que 35 %
Inimigos flashados por round 0,25−0,07 · Ø 0,32 melhor que 28 %
Rounds com morte 69 %−2 p.p. · Ø 71 % melhor que 64 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 3.000-3.499 ELO
▲ Melhorou
Winrate +8 p.p.
= Igual
K/R em 0,91, Rating em 1,27, ADR em 94,4, Headshots em 45 %
▼ Piorou
Nada claro

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,95
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: outubro 2026 com 0,95. Últimos 3 meses: 0,91 (no começo 0,92). Bem acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 160 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Cache −4 ELO
25 partidas · 76 % de winrate
Às terças +7 ELO, winrate 45 %

FelipeDM_ perde mais ELO no Cache: −4 ELO, 76 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 47 · Inferno
  2. Maior sequência de vitórias: 6 vitórias seguidas · Inferno
  3. Maior rating em uma partida: 2,17 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 160 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Mirage48
58 % melhor que 65 %
0,95 melhor que 98 %
99,6 melhor que 97 %
1,28 melhor que 94 %
63 % de 182 duelos melhor que 95 %
41 % de 22 situações melhor que 57 %
Inferno34
68 % melhor que 71 %
0,92 melhor que 88 %
98,1 melhor que 87 %
1,27 melhor que 79 %
63 % de 104 duelos melhor que 82 %
38 % de 13 situações melhor que 47 %
Cache25
76 % melhor que 93 %
0,89 melhor que 88 %
90,3 melhor que 73 %
1,31 melhor que 92 %
56 % de 90 duelos melhor que 56 %
70 % de 10 situações melhor que 97 %
Nuke16
50 % melhor que 26 %
0,85 melhor que 82 %
87,2 melhor que 72 %
1,17-
58 % de 50 duelos melhor que 73 %
50 % de 10 situações melhor que 74 %
Dust 215
53 % melhor que 43 %
0,94 melhor que 97 %
101,2 melhor que 98 %
1,39-
54 % de 70 duelos melhor que 58 %
33 % de 6 situações melhor que 33 %
Ancient13
31 % -
0,88 -
92,3 -
1,25-
63 % de 40 duelos -
100 % de 1 situações -
Vertigo5
60 % -
0,91 -
96,2 -
1,33-
72 % de 18 duelos -
0 % de 2 situações -
Anubis3
33 % -
0,78 -
85,7 -
-
-
-

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FelipeDM_ joga

Em 160 partidas, FelipeDM_ tem K/R 0,91 e ADR 95,6; o rating das 119 partidas com rating fica em 1,28. Ponto mais forte: Duelos de entry vencidos com 63 %. Isso é melhor do que 97 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Taxa de headshot com 46 %. Isso só é melhor do que 15 % dos jogadores no level 10 · 3.000-3.499 ELO. Em média 20,7 kills por partida, 46 % delas de headshot. O mapa mais forte é Cache, com 76 % de winrate em 25 partidas. Em 83 de 119 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (70 %), em 10 abaixo de 0,90. Em 71 partidas com valores detalhados: 26x 4K e 4 aces. Melhor mês por rating: junho 2026 com 1,38. FelipeDM_ perde mais ELO no Cache (−4 ELO, winrate 76 %). Ele manda melhor em no Inferno (+36 ELO, winrate 68 %). A 2ª partida do dia rende mais: 67 % de winrate, +30 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Winrate +8 p.p.. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,91, Rating em 1,27, ADR em 94,4, Headshots em 45 %. Últimos 30 dias: 32 partidas, winrate 69 %, saldo de ELO −9.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 3.000-3.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.