FearlesBeatl

EUA
No FACEIT desde 2015 255 partidas registradas 48 partidas em 30 dias
ELO ▲ 169
2.447
Pico em 30 dias: 2.456
Rank NA ▲ 1.711 posições
#1.918
EUA #1.033 no EUA
30 dias · antes #3.629 · melhor #1.833
Última atualização:

Como FearlesBeatl joga?

Rating 1,06 K/R 0,79 ADR 88,1 de 242 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 58 %
1,06
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,36 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 67 %
Distribuição de rating de 242 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 23 % bom 1,10 a 1,29 20 % normal 0,90 a 1,09 23 % fraco 0,75 a 0,89 11 % muito fraco abaixo de 0,75 22 %
Tipo de jogador
Entra primeiro e abre o round
Mais first kills por partida do que a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Raramente joga de AWP.
EntryRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.250-2.499 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (177 partidas).

2.250-2.499 ELO

Comparado com 2.157 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Ponto fraco
Como último vivo

1,1 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,7).

Clutches 1v1 vencidos 39 %0 p.p. · Ø 39 % bem na média
Clutches 1v2 vencidos 16 %−6 p.p. · Ø 22 % melhor que 17 %
Kills de clutch por partida 1,1−0,6 · Ø 1,7 melhor que 6 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

52 % de headshots e portanto levemente acima da média (50 %).

Taxa de headshot 52 %+2 p.p. · Ø 50 % melhor que 62 %
Percentual de kills com AWP 2 %−9 p.p. · Ø 11 % melhor que 12 %
K/D 1,030,00 · Ø 1,03 bem na média
Kills de pistola por partida 3,2
Kills de Zeus2 em 242 partidas
Kills de faca 1 em 242 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 15,1 % dos rounds e portanto claramente acima da média (13,4 %).

Rounds com 2K 15,1 %+1,7 p.p. · Ø 13,4 % melhor que 83 %
Rounds com 3K 4,8 %+0,7 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 73 %
MVPs por partida 2,5+0,2 · Ø 2,3 melhor que 67 %
4K e aces 28x 4K, 3 aces em 177 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 77 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 38 %+3 p.p. · Ø 35 % melhor que 73 %
Dano de utility por round 5,0+0,8 · Ø 4,2 melhor que 74 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,02 · Ø 0,29 melhor que 57 %
Rounds com morte 77 %+5 p.p. · Ø 72 % melhor que 3 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.250-2.499 ELO
▲ Melhorou
Nada claro
= Igual
K/R em 0,78, Rating em 1,05, ADR em 88,5, Winrate em 50 %
▼ Piorou
Headshots −4 p.p., ELO −51

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,79
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: setembro 2026 com 0,82. Últimos 3 meses: 0,78 (no começo 0,80). Levemente acima da média (0,74).

Padrões

Das últimas 242 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −141 ELO
32 partidas · 50 % de winrate
No Mirage −44 ELO
48 partidas · 48 % de winrate
Às segundas −139 ELO, winrate 33 %

FearlesBeatl perde mais ELO no Dust 2: −141 ELO, 50 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 42 · Ancient
  3. Maior rating em uma partida: 2,61 · Anubis

Mapas em detalhe

das últimas 242 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Ancient59
58 % melhor que 71 %
0,85 melhor que 87 %
96,4 melhor que 93 %
1,13 melhor que 78 %
58 % de 297 duelos melhor que 80 %
46 % de 37 situações melhor que 71 %
Anubis52
56 % melhor que 61 %
0,78 melhor que 65 %
87,9 melhor que 79 %
1,07 melhor que 58 %
49 % de 266 duelos melhor que 36 %
43 % de 23 situações melhor que 60 %
Mirage48
48 % melhor que 34 %
0,80 melhor que 73 %
88,8 melhor que 83 %
1,08 melhor que 63 %
51 % de 301 duelos bem na média
44 % de 18 situações melhor que 69 %
Dust 232
50 % melhor que 44 %
0,74 melhor que 48 %
83,3 melhor que 59 %
1,00 melhor que 36 %
51 % de 186 duelos bem na média
35 % de 20 situações melhor que 43 %
Cache18
28 % -
0,72 -
78,6 -
0,94-
43 % de 96 duelos -
14 % de 7 situações -
Inferno18
39 % melhor que 8 %
0,74 melhor que 47 %
82,2 melhor que 48 %
1,01 melhor que 33 %
52 % de 90 duelos melhor que 36 %
30 % de 10 situações melhor que 32 %
Nuke13
46 % -
0,73 -
81,1 -
0,96-
50 % de 84 duelos -
0 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FearlesBeatl joga

Em 242 partidas, FearlesBeatl tem K/R 0,79, ADR 88,1 e rating 1,06. Ponto mais forte: Dano por round (ADR) com 88,1. Isso é melhor do que 84 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 77 %. Isso só é melhor do que 3 % dos jogadores no level 10 · 2.250-2.499 ELO. Em média 17,3 kills por partida, 52 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 58 % de winrate em 59 partidas. Em 107 de 242 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (44 %), em 79 abaixo de 0,90. Em 177 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,10. FearlesBeatl perde mais ELO no Dust 2 (−141 ELO, winrate 50 %). Ele manda melhor em no Anubis (+16 ELO, winrate 56 %). A 3ª partida do dia rende mais: 55 % de winrate, −93 ELO. Ficou pior: Headshots −4 p.p., ELO −51. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,78, Rating em 1,05, ADR em 88,5, Winrate em 50 %. Últimos 30 dias: 48 partidas, winrate 60 %, saldo de ELO −43.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.250-2.499 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.