FeTzeR-

Alemanha
No FACEIT desde 2015 131 partidas registradas 124 partidas em 30 dias
Última atualização:

Como FeTzeR- joga?

Rating 0,92 K/R 0,64 ADR 69,0 de 131 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 38 %
0,92
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,32 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 47 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 18 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 36 %
melhor que a maioria no level 4 meio da tabela pior que a maioria
Level 4

Comparado com 657 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 7 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (9 %).

Rounds com first kill 7 %−2 p.p. · Ø 9 % melhor que 17 %
Duelos de entry vencidos 50 %+2 p.p. · Ø 48 % melhor que 66 %

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (21 %).

Clutches 1v1 vencidos 44 %+5 p.p. · Ø 39 % melhor que 85 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−7 p.p. · Ø 21 % melhor que 15 %
Kills de clutch por partida 1,8+0,2 · Ø 1,6 melhor que 69 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

36 % de headshots e portanto bem abaixo da média (43 %).

Taxa de headshot 36 %−7 p.p. · Ø 43 % melhor que 18 %
Percentual de kills com AWP 14 %+3 p.p. · Ø 11 % melhor que 70 %
K/D 0,92−0,02 · Ø 0,94 melhor que 45 %
Kills de pistola por partida 2,4
Kills de faca 11 em 131 partidas

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,1 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (12,4 %).

Rounds com 2K 11,1 %−1,3 p.p. · Ø 12,4 % melhor que 17 %
Rounds com 3K 2,8 %−0,8 p.p. · Ø 3,6 % melhor que 19 %
MVPs por partida 1,8−0,3 · Ø 2,1 melhor que 25 %
4K e aces 14x 4K, 2 aces em 131 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 69 % dos rounds e portanto bem abaixo da média (73 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 31 %−3 p.p. · Ø 34 % melhor que 35 %
Dano de utility por round 4,8+1,2 · Ø 3,6 melhor que 75 %
Inimigos flashados por round 0,28+0,05 · Ø 0,23 melhor que 66 %
Rounds com morte 69 %−4 p.p. · Ø 73 % melhor que 93 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 4
Se FeTzeR- está melhorando você vê aqui assim que houver partidas suficientes para comparar: 20 nos últimos 3 meses e 20 no período anterior. Até agora: 131 partidas, todas dos últimos 3 meses.

Kills por round (K/R)

0,61
SetOut

Padrões

Das últimas 131 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −60 ELO
33 partidas · 52 % de winrate
No Ancient −29 ELO
20 partidas · 30 % de winrate
Entre 12 e 18 horas −150 ELO, winrate 33 %
Às quartas −48 ELO, winrate 36 %

FeTzeR- perde mais ELO no Dust 2: −60 ELO, 52 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior sequência de vitórias: 5 vitórias seguidas · Mirage
  2. Maior rating em uma partida: 1,98 · Anubis
  3. Mais kills em uma partida: 32 · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 131 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 233
52 % melhor que 62 %
0,65 melhor que 28 %
70,7 melhor que 18 %
0,95 bem na média
53 % de 119 duelos melhor que 75 %
36 % de 22 situações melhor que 52 %
Anubis25
52 % melhor que 54 %
0,61 melhor que 14 %
63,8 melhor que 2 %
0,90 melhor que 33 %
52 % de 67 duelos melhor que 71 %
36 % de 25 situações bem na média
Ancient20
30 % melhor que 4 %
0,65 melhor que 33 %
69,1 melhor que 13 %
0,95 melhor que 57 %
49 % de 70 duelos melhor que 56 %
37 % de 19 situações melhor que 53 %
Cache19
47 % -
0,61 -
67,9 -
0,85-
60 % de 67 duelos -
44 % de 16 situações -
Inferno19
42 % melhor que 25 %
0,69 melhor que 52 %
75,0 melhor que 40 %
0,96 melhor que 55 %
40 % de 42 duelos melhor que 12 %
58 % de 19 situações melhor que 93 %
Nuke9
22 % -
0,64 -
70,5 -
0,84-
37 % de 30 duelos -
60 % de 5 situações -
Mirage6
67 % -
0,56 -
61,9 -
0,87-
35 % de 23 duelos -
100 % de 3 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que FeTzeR- joga

Em 131 partidas, FeTzeR- tem K/R 0,64, ADR 69,0 e rating 0,92. Ponto mais forte: Rounds com morte com apenas 69 %, aqui menos é melhor. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 4. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 69,0. Isso só é melhor do que 9 % dos jogadores no level 4. Em média 14,3 kills por partida, 36 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 52 % de winrate em 25 partidas. Em 36 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (27 %), em 70 abaixo de 0,90. Em 131 partidas com valores detalhados: 14x 4K e 2 aces. FeTzeR- perde mais ELO no Dust 2 (−60 ELO, winrate 52 %). Ele manda melhor em no Anubis (+68 ELO, winrate 52 %). Últimos 30 dias: 124 partidas, winrate 46 %, saldo de ELO −22.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 4): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.