Fattlind

Kosovo
168 partidas registradas
Última atualização:

Como Fattlind joga?

Rating 0,94 (de 131 partidas) K/R 0,70 ADR 77,5 de 167 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 22 %
0,94
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,34 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 50 %
Distribuição de rating de 131 partidas
excelente a partir de 1,80 2 % forte 1,30 a 1,79 12 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 19 % fraco 0,75 a 0,89 18 % muito fraco abaixo de 0,75 33 %
Tipo de jogador
Costuma fazer vários kills em um round
Mais 4K e aces a cada 100 rounds do que a média no level 9. Mais first kills por partida do que a média no level 9. Taxa de headshot acima da média no level 9.
Multi-killsEntryHeadshots
melhor que a maioria no level 9 meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (101 partidas).

Level 9

Comparado com 1.531 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 13 % dos rounds e portanto bem acima da média (10 %).

Rounds com first kill 13 %+3 p.p. · Ø 10 % melhor que 88 %
Duelos de entry vencidos 47 %−3 p.p. · Ø 50 % melhor que 23 %

Clutch

Média
Como último vivo

1,4 clutch kills por partida e portanto bem abaixo da média (1,6).

Clutches 1v1 vencidos 41 %+3 p.p. · Ø 38 % melhor que 68 %
Clutches 1v2 vencidos 20 %−2 p.p. · Ø 22 % melhor que 42 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,2 · Ø 1,6 melhor que 29 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

57 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 57 %+8 p.p. · Ø 49 % melhor que 91 %
Percentual de kills com AWP 18 %+8 p.p. · Ø 10 % melhor que 84 %
K/D 0,90−0,10 · Ø 1,00 melhor que 13 %
Kills de pistola por partida 3,4
Kills de faca 4 em 167 partidas

Impacto

Média
Dano e rounds decisivos

Exatamente 2 kills em 11,9 % dos rounds e portanto claramente abaixo da média (13,2 %).

Rounds com 2K 11,9 %−1,3 p.p. · Ø 13,2 % melhor que 20 %
Rounds com 3K 3,6 %−0,3 p.p. · Ø 3,9 % melhor que 37 %
MVPs por partida 2,4+0,2 · Ø 2,2 melhor que 71 %
4K e aces 28x 4K, 1 ace em 101 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

Morreu em 78 % dos rounds e portanto bem acima da média (72 %). Menos é melhor.

Utility com efeito 39 %+4 p.p. · Ø 35 % melhor que 76 %
Dano de utility por round 3,8−0,5 · Ø 4,3 melhor que 41 %
Inimigos flashados por round 0,35+0,07 · Ø 0,28 melhor que 72 %
Rounds com morte 78 %+6 p.p. · Ø 72 % melhor que 4 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 9
▲ Melhorou
Headshots +3 p.p.
= Igual
K/R em 0,71, Rating em 0,95, ADR em 78,4, Winrate em 45 %
▼ Piorou
ELO −264

Ago até Set 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,71
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: julho 2026 com 0,71. Últimos 3 meses: 0,71 (no começo 0,69). Logo abaixo da média (0,73).

Padrões

Das últimas 167 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Dust 2 −26 ELO
40 partidas · 38 % de winrate
No Mirage −25 ELO
35 partidas · 63 % de winrate
Aos sábados −22 ELO, winrate 33 %

Fattlind perde mais ELO no Dust 2: −26 ELO, 38 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Mais kills em uma partida: 34 · Anubis
  2. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Anubis
  3. Maior rating em uma partida: 2,05 · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 167 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 240
38 % melhor que 12 %
0,68 melhor que 28 %
77,9 melhor que 39 %
0,86 melhor que 7 %
47 % de 190 duelos melhor que 31 %
13 % de 8 situações melhor que 4 %
Mirage35
63 % melhor que 88 %
0,72 melhor que 46 %
78,7 melhor que 45 %
1,02 melhor que 54 %
57 % de 173 duelos melhor que 85 %
50 % de 10 situações melhor que 80 %
Ancient32
50 % melhor que 43 %
0,74 melhor que 54 %
79,9 melhor que 47 %
1,05 melhor que 65 %
49 % de 148 duelos melhor que 39 %
20 % de 10 situações melhor que 11 %
Anubis28
46 % melhor que 31 %
0,70 melhor que 33 %
77,2 melhor que 33 %
0,93 melhor que 19 %
44 % de 128 duelos melhor que 16 %
45 % de 11 situações melhor que 73 %
Cache10
10 % -
0,68 -
70,9 -
0,96-
45 % de 38 duelos -
50 % de 4 situações -
Inferno10
40 % -
0,66 -
77,2 -
0,89-
46 % de 84 duelos -
71 % de 7 situações -
Nuke7
29 % -
0,62 -
73,0 -
0,78-
38 % de 21 duelos -
0 % de 2 situações -
Vertigo4
50 % -
0,59 -
71,2 -
0,77-
26 % de 19 duelos -
100 % de 1 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fattlind joga

Em 167 partidas, Fattlind tem K/R 0,70 e ADR 77,5; o rating das 131 partidas com rating fica em 0,94. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 57 %. Isso é melhor do que 91 % dos jogadores no level 9. Onde há mais a evoluir: Rounds com morte com 78 %. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 9. Em média 15,8 kills por partida, 57 % delas de headshot. O mapa mais forte é Mirage, com 63 % de winrate em 35 partidas. Em 40 de 131 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (31 %), em 66 abaixo de 0,90. Em 101 partidas com valores detalhados: 28x 4K e 1 ace. Melhor mês por rating: julho 2026 com 0,98. Fattlind perde mais ELO no Dust 2 (−26 ELO, winrate 38 %). Ele manda melhor em no Anubis (+36 ELO, winrate 46 %). Melhorou nos últimos três meses: Headshots +3 p.p.. Ficou pior: ELO −264. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,71, Rating em 0,95, ADR em 78,4, Winrate em 45 %.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 9): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.