Fashl00o

Síria
No FACEIT desde 2020 263 partidas registradas
Última atualização:

Como Fashl00o joga?

Rating 0,91 K/R 0,66 ADR 70,5 de 263 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 8 %
0,91
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,29 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 51 %
Distribuição de rating de 263 partidas
excelente a partir de 1,80 1 % forte 1,30 a 1,79 8 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 27 % fraco 0,75 a 0,89 21 % muito fraco abaixo de 0,75 28 %
Tipo de jogador
Acerta a cabeça
Taxa de headshot acima da média no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Raramente joga de AWP.
HeadshotsRifler
melhor que a maioria no level 10 · 2.001-2.249 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (197 partidas).

2.001-2.249 ELO

Comparado com 1.851 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

Primeiro kill em 10 % dos rounds e portanto bem na média (10 %).

Rounds com first kill 10 %0 p.p. · Ø 10 % bem na média
Duelos de entry vencidos 51 %0 p.p. · Ø 51 % bem na média

Clutch

Média
Como último vivo

14 % dos 1v2 vencidos e portanto claramente abaixo da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 37 %−1 p.p. · Ø 38 % melhor que 42 %
Clutches 1v2 vencidos 14 %−8 p.p. · Ø 22 % melhor que 11 %
Kills de clutch por partida 1,4−0,3 · Ø 1,7 melhor que 27 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

62 % de headshots e portanto bem acima da média (49 %).

Taxa de headshot 62 %+13 p.p. · Ø 49 % melhor que 98 %
Percentual de kills com AWP 4 %−7 p.p. · Ø 11 % melhor que 23 %
K/D 0,90−0,12 · Ø 1,02 melhor que 10 %
Kills de pistola por partida 2,4

Impacto

Ponto fraco
Dano e rounds decisivos

1,9 MVPs por partida e portanto bem abaixo da média (2,3).

Rounds com 2K 11,9 %−1,4 p.p. · Ø 13,3 % melhor que 15 %
Rounds com 3K 3,1 %−1,0 p.p. · Ø 4,1 % melhor que 13 %
MVPs por partida 1,9−0,4 · Ø 2,3 melhor que 10 %
4K e aces 17x 4K, 2 aces em 197 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

29 % das granadas com dano ou flash e portanto bem abaixo da média (35 %).

Utility com efeito 29 %−6 p.p. · Ø 35 % melhor que 13 %
Dano de utility por round 3,6−0,6 · Ø 4,2 melhor que 36 %
Inimigos flashados por round 0,31+0,03 · Ø 0,28 melhor que 59 %
Rounds com morte 73 %+1 p.p. · Ø 72 % melhor que 35 %

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.001-2.249 ELO
▲ Melhorou
K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +6 p.p., ELO +424
= Igual
Nada claro
▼ Piorou
Headshots −3 p.p.

Ago até Out 2026 em comparação com Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,66
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: agosto 2026 com 0,67. Últimos 3 meses: 0,67 (no começo 0,62). Claramente abaixo da média (0,74).

Padrões

Das últimas 263 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

A partir da 5ª partida do dia −148 ELO
100 partidas · 43 % de winrate
No Dust 2 −109 ELO
83 partidas · 48 % de winrate
Entre 18 e 24 horas −192 ELO, winrate 47 %
Às terças −57 ELO, winrate 37 %

Fashl00o perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia: −148 ELO, 43 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,06 · Anubis
  2. Mais kills em uma partida: 33 · Dust 2
  3. Maior sequência de vitórias: 7 vitórias seguidas · Ancient

Mapas em detalhe

das últimas 263 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 283
48 % melhor que 38 %
0,68 melhor que 22 %
71,8 melhor que 9 %
0,95 melhor que 22 %
52 % de 318 duelos melhor que 54 %
32 % de 41 situações melhor que 34 %
Anubis70
57 % melhor que 67 %
0,66 melhor que 14 %
70,1 melhor que 5 %
0,91 melhor que 15 %
54 % de 242 duelos melhor que 65 %
39 % de 51 situações melhor que 55 %
Ancient51
53 % melhor que 54 %
0,67 melhor que 15 %
72,7 melhor que 10 %
0,89 melhor que 8 %
53 % de 232 duelos melhor que 60 %
22 % de 27 situações melhor que 13 %
Nuke18
56 % melhor que 55 %
0,64 melhor que 5 %
69,7 melhor que 3 %
0,87 melhor que 4 %
45 % de 78 duelos melhor que 16 %
23 % de 13 situações melhor que 13 %
Inferno16
44 % melhor que 22 %
0,61 melhor que 4 %
63,9 melhor que 2 %
0,84 melhor que 3 %
50 % de 54 duelos melhor que 39 %
33 % de 9 situações melhor que 41 %
Cache14
57 % -
0,60 -
66,2 -
0,85-
40 % de 77 duelos -
60 % de 5 situações -
Mirage7
57 % -
0,64 -
71,1 -
0,90-
50 % de 36 duelos -
50 % de 4 situações -
Vertigo4
0 % -
0,56 -
67,0 -
0,71-
54 % de 13 duelos -
100 % de 2 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Fashl00o joga

Em 263 partidas, Fashl00o tem K/R 0,66, ADR 70,5 e rating 0,91. Ponto mais forte: Taxa de headshot com 62 %. Isso é melhor do que 98 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Onde há mais a evoluir: Dano por round (ADR) com 70,5. Isso só é melhor do que 4 % dos jogadores no level 10 · 2.001-2.249 ELO. Em média 14,6 kills por partida, 62 % delas de headshot. O mapa mais forte é Anubis, com 57 % de winrate em 70 partidas. Em 65 de 263 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (25 %), em 128 abaixo de 0,90. Em 197 partidas com valores detalhados: 17x 4K e 2 aces. Melhor mês por rating: agosto 2026 com 0,92. Fashl00o perde mais ELO a partir da 5ª partida do dia (−148 ELO, winrate 43 %). Ele manda melhor em na 1ª partida do dia (+83 ELO, winrate 63 %). A 1ª partida do dia rende mais: 63 % de winrate, +83 ELO. Melhorou nos últimos três meses: K/R +0,05, Rating +0,08, ADR +4,1, Winrate +6 p.p., ELO +424. Ficou pior: Headshots −3 p.p.. Últimos 30 dias: 6 partidas, winrate 83 %, saldo de ELO ±0.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.001-2.249 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.