Farw--

Brasil
No FACEIT desde 2022 211 partidas registradas 90 partidas em 30 dias
ELO ▲ 70
2.865
Pico em 30 dias: 2.891
Rank SA ▲ 118 posições
#287
Brasil #205 no Brasil
30 dias · antes #405 · melhor #272
Última atualização:

Como Farw-- joga?

Rating 1,15 (de 156 partidas) K/R 0,84 ADR 91,1 de 211 partidas
RatingCalculado pela fórmula do HLTV Rating 1.0 com base em kills, deaths e multi-kills por round. 1,00 é uma partida na média.
melhor que 81 %
1,15
OscilaçãoO quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante. ±0,38 ConsistênciaEm quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90). 72 %
Distribuição de rating de 156 partidas
excelente a partir de 1,80 4 % forte 1,30 a 1,79 31 % bom 1,10 a 1,29 16 % normal 0,90 a 1,09 20 % fraco 0,75 a 0,89 15 % muito fraco abaixo de 0,75 13 %
Tipo de jogador
Causa muito dano
Mais dano por round do que a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO.
Dano
melhor que a maioria no level 10 · 2.750-2.999 ELO meio da tabela pior que a maioria

Entry, Clutch, Utility, AWP e multi-kills só aparecem a partir de 04/08/2026 (130 partidas).

2.750-2.999 ELO

Comparado com 11.202 jogadores deste grupo, por jogador, as últimas até 100 partidas.

Entry

Média
Os primeiros duelos do round

56 % dos duelos de entry vencidos e portanto claramente acima da média (52 %).

Rounds com first kill 12 %+1 p.p. · Ø 11 % melhor que 71 %
Duelos de entry vencidos 56 %+4 p.p. · Ø 52 % melhor que 79 %

Clutch

Média
Como último vivo

34 % dos 1v2 vencidos e portanto bem acima da média (22 %).

Clutches 1v1 vencidos 34 %−7 p.p. · Ø 41 % melhor que 25 %
Clutches 1v2 vencidos 34 %+12 p.p. · Ø 22 % melhor que 97 %
Kills de clutch por partida 1,9+0,3 · Ø 1,6 melhor que 76 %

Armas e aim

Média
De onde vêm os kills?

1,19 de K/D e portanto claramente acima da média (1,05).

Taxa de headshot 48 %−4 p.p. · Ø 52 % melhor que 28 %
Percentual de kills com AWP 10 %−2 p.p. · Ø 12 % melhor que 54 %
K/D 1,19+0,14 · Ø 1,05 melhor que 84 %
Kills de pistola por partida 3,4 dos últimos 203
Kills de faca 4 em 203 partidas

Impacto

Ponto forte
Dano e rounds decisivos

Exatamente 3 kills em 5,9 % dos rounds e portanto bem acima da média (4,3 %).

Rounds com 2K 14,5 %+0,9 p.p. · Ø 13,6 % melhor que 68 %
Rounds com 3K 5,9 %+1,6 p.p. · Ø 4,3 % melhor que 93 %
MVPs por partida 2,9+0,5 · Ø 2,4 melhor que 90 %
4K e aces 31x 4K, 3 aces em 130 partidas

Utility e deaths

Média
Nades, flashes e deaths

0,38 inimigos cegados por round e portanto bem acima da média (0,31).

Utility com efeito 34 %0 p.p. · Ø 34 % bem na média
Dano de utility por round 4,7+0,7 · Ø 4,0 melhor que 72 %
Inimigos flashados por round 0,38+0,07 · Ø 0,31 melhor que 72 %
Rounds com morte 71 %0 p.p. · Ø 71 % bem na média

Evolução

Um valor por mês, tracejada a média no level 10 · 2.750-2.999 ELO
▲ Melhorou
Rating +0,05, Headshots +12 p.p.
= Igual
K/R em 0,84, ADR em 91,4
▼ Piorou
Winrate −7 p.p., ELO −210

Ago até Out 2026 em comparação com Mai até Jul 2026.

Kills por round (K/R)

0,84
MaiJunJulAgoSetOut

Melhor mês: junho 2026 com 0,93. Últimos 3 meses sem mudança em 0,84. Claramente acima da média (0,75).

Padrões

Das últimas 203 partidas, cada linha com pelo menos 20 partidas. Horários no fuso de Berlim.

Onde perde mais ELO?

No Mirage −211 ELO
61 partidas · 46 % de winrate
Na 4ª partida do dia −66 ELO
21 partidas · 48 % de winrate
Aos sábados −83 ELO, winrate 43 %

Farw-- perde mais ELO no Mirage: −211 ELO, 46 % de winrate

Recordes e marcos

das partidas registradas
  1. Maior rating em uma partida: 2,26 · Ancient
  2. Mais kills em uma partida: 41 · Ancient
  3. Maior sequência de vitórias: 12 vitórias seguidas · Dust 2

Mapas em detalhe

das últimas 203 partidas
MapMatchesWinratePorcentagem de partidas vencidas no período.K/RKills por round: kills divididos pelos rounds jogados.ADRDano por round no período selecionado.RatingEntry1v1
Dust 265
60 % melhor que 74 %
0,82 melhor que 78 %
89,0 melhor que 81 %
1,14 melhor que 74 %
55 % de 266 duelos melhor que 66 %
26 % de 23 situações melhor que 18 %
Mirage61
46 % melhor que 20 %
0,82 melhor que 78 %
90,7 melhor que 87 %
1,09 melhor que 62 %
56 % de 162 duelos melhor que 73 %
32 % de 19 situações melhor que 29 %
Nuke20
55 % melhor que 47 %
0,82 melhor que 72 %
89,5 melhor que 79 %
1,17 melhor que 75 %
49 % de 79 duelos melhor que 28 %
29 % de 7 situações melhor que 25 %
Ancient18
67 % melhor que 88 %
0,94 melhor que 98 %
98,6 melhor que 97 %
1,30 melhor que 97 %
61 % de 59 duelos melhor que 90 %
36 % de 11 situações melhor que 44 %
Anubis15
67 % melhor que 88 %
0,82 melhor que 79 %
91,0 melhor que 89 %
1,02-
48 % de 42 duelos melhor que 26 %
0 % de 2 situações melhor que 1 %
Cache15
53 % melhor que 37 %
0,87 melhor que 80 %
91,9 melhor que 77 %
1,13-
55 % de 62 duelos melhor que 54 %
20 % de 5 situações melhor que 12 %
Inferno7
57 % -
0,85 -
85,3 -
1,23-
50 % de 32 duelos -
63 % de 8 situações -

Comparado com jogadores do mesmo level que têm pelo menos 15 partidas no mapa.

É assim que Farw-- joga

Em 211 partidas, Farw-- tem K/R 0,84 e ADR 91,1; o rating das 156 partidas com rating fica em 1,15. Ponto mais forte: Rounds com 3K com 5,9 %. Isso é melhor do que 93 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Onde há mais a evoluir: Clutches 1v1 vencidos com 34 %. Isso só é melhor do que 25 % dos jogadores no level 10 · 2.750-2.999 ELO. Em média 18,4 kills por partida, 48 % delas de headshot. O mapa mais forte é Ancient, com 67 % de winrate em 18 partidas. Em 81 de 156 partidas, o rating ficou em 1,10 ou mais (52 %), em 44 abaixo de 0,90. Em 130 partidas com valores detalhados: 31x 4K e 3 aces. Melhor mês por rating: setembro 2026 com 1,19. Farw-- perde mais ELO no Mirage (−211 ELO, winrate 46 %). Ele manda melhor em no Dust 2 (+153 ELO, winrate 60 %). A partir da 5ª partida do dia, o desempenho é melhor: 62 % de winrate, −32 ELO. Melhorou nos últimos três meses: Rating +0,05, Headshots +12 p.p.. Ficou pior: Winrate −7 p.p., ELO −210. Sem mudanças nos últimos meses: K/R em 0,84, ADR em 91,4. Últimos 30 dias: 90 partidas, winrate 56 %, saldo de ELO +6.

Como ler os valores

Ao lado de cada valor aparece a comparação com jogadores do mesmo level FACEIT (aqui level 10 · 2.750-2.999 ELO): "melhor que 30 %" significa que 30 % deles estão abaixo, "Top 12 %" significa melhor que 88 %. Verde só a partir de "melhor que 75 %" e com uma diferença visível em relação à média, vermelho ao contrário até 25 %, senão cinza. A comparação começa a partir de 20 partidas no período. Se um level tem poucos jogadores, os levels vizinhos entram na conta.

p.p. significa pontos percentuais, a diferença entre dois valores em porcentagem: +4 p.p. quer dizer, por exemplo, 52% contra 48% na média. Cada diferença tem tantas casas decimais quanto o próprio valor.

Rounds com first kill
Porcentagem de rounds em que o primeiro kill do round é seu.
Duelos de entry vencidos
Porcentagem de duelos de entry vencidos.
Clutches 1v1 vencidos
Porcentagem de 1v1 vencidos.
Clutches 1v2 vencidos
Percentual de 1v2 vencidos.
Kills de clutch por partida
Kills como último vivo, em média por partida.
Taxa de headshot
Porcentagem de kills por headshot.
Percentual de kills com AWP
Porcentagem de kills com AWP, Scout ou Auto-Sniper.
K/D
Kills por death em todas as partidas do período.
Rounds com 2K
Percentual de rounds com exatamente 2 kills.
Rounds com 3K
Porcentagem de rounds com exatamente 3 kills.
MVPs por partida
MVPs de round em média por partida.
Utility com efeito
Percentual de nades que causam dano ou cegam.
Dano de utility por round
Dano de HEs e molotovs por round.
Inimigos flashados por round
Média de inimigos flashados por round.
Rounds com morte
Percentual de rounds em que o jogador morre. Quanto menos, melhor.
Oscilação
O quanto o rating varia de uma partida para outra. Quanto menor, mais constante.
Consistência
Em quantas partidas o rating ficou pelo menos normal (a partir de 0,90).
Kills de pistola por partida
Kills de pistola em média por partida. Sem comparação com outros jogadores.